游戏宅LiYang对 范式:起源 的评价
首先声明我只玩了一小会,因为时间不多。游戏是测试版,所以很多问题是可以忽略的,例如美术做的还不完善,延迟调整系统还不太人性化。最主要的问题真的是按键反馈,我知道这个可能也属于后期优化的问题,但是在测试版里体现出来的问题太严重了,现在的手机很多都是屏幕下方向上滑就会返回主页的那种操作方式,你的方框的判定线太靠下,而且没有容错率,很容易误触,误触就是断连;上面也是同理。而且这种游戏方式非常受制于手机屏幕,可能在平板电脑上玩体验会好很多,按键太小不太容易按到,绿色滑动键判定区域太小,手指稍往判定线上面一点就按不到,往下一点就容易误触,左右两侧则是不容易找位置。我的建议是:1、判定线做得更像矩形一点,左右两侧向外稍微扩张,上下两侧向内收一点。2、增加一点按键容错率,允许点击判定线按键时判定区域扩大(就是手指不需要很严格的点按键,可以稍向上偏一点)。3、判定线内部的方框键,把提示位置的标识想办法做的更明显一点,例如像Arcaea那样做音轨。4、判定线相邻边的黄色长条,我建议做成圆形,立体一点,变换判定线的时候能更直观一点,当然有别的方法更好。