吉祥不坏界对 武林 的评价
我重新申请了四个账号,测试了资质与武器的不同。
主角确实比较“垃圾”。
同样是50级,主角七百多攻击,七百多防御。
那个赠送的五星五十级,一千七攻击,防御多少我忘了。
那个内功,阳好像就是攻击高,阴好像就是防御高。
因为送的那个五十级的,他的内功属性是不定的。
调和,是一千三攻击,一千三防御。
阳,就是一千七攻击。
资质,资质100,聪明绝伦。就是修炼武功特别快。
一个五星残章,就把无名内功修炼到10级。
但是只加大概135攻击,和两个45点的属性。
而那个大智若愚,需要六万多经验,才能把无名刀法或者内功,修炼到满级。
并且大智若愚,用一个五星残章,也不显示无名内功升级。但是却显示属性点提升。
加了好几百气血,二十攻击,二十防御。有点少,但是关键在于上限高。
也就是说资质,和修炼武功的效果有关。
资质越高,武功加的属性点,上限越低。但是武功等级提升的快。
资质越低,武功加的属性点,上限越高,但是武功等级提升特别慢。
每个角色可以学十个武功。也就是说资质越高,最终属性越低。
那个主角啊,怎么说呢,虽说天赋写的挺玄乎,用刀系功法攻击999%概率,攻击伤害增加30%,气攻伤害增加30%。
但是主角的人物属性不行。
别人一千三攻防,主角只有八百。
而选人上面,拳头适合当肉。因为天赋被打百分百触发增益效果。
刀,适合前期。因为百分百增加3000点固定伤害。
对付那个武僧很容易。
但是3000点,和与五大高手打的时候,那60万点的血量一比,也就只能打打手下留情的武僧了。
这个游戏,30点体力,确实不够玩。就算升级建筑,加体力上限。那也还是肯定不够玩。
不过那个体力上限旁边的+加号,点一下,问是否服用体力药物。点是,就会加50体力。可以加8次。
也就是说,前期对新手,还是有帮助的。
就是那个游戏封面,全是男人。真的不喜欢
就冲你那游戏封面,三颗星吧。不然就四颗星了。
要是没体力限制,封面还好看的话,可以打五颗星。
主角确实比较“垃圾”。
同样是50级,主角七百多攻击,七百多防御。
那个赠送的五星五十级,一千七攻击,防御多少我忘了。
那个内功,阳好像就是攻击高,阴好像就是防御高。
因为送的那个五十级的,他的内功属性是不定的。
调和,是一千三攻击,一千三防御。
阳,就是一千七攻击。
资质,资质100,聪明绝伦。就是修炼武功特别快。
一个五星残章,就把无名内功修炼到10级。
但是只加大概135攻击,和两个45点的属性。
而那个大智若愚,需要六万多经验,才能把无名刀法或者内功,修炼到满级。
并且大智若愚,用一个五星残章,也不显示无名内功升级。但是却显示属性点提升。
加了好几百气血,二十攻击,二十防御。有点少,但是关键在于上限高。
也就是说资质,和修炼武功的效果有关。
资质越高,武功加的属性点,上限越低。但是武功等级提升的快。
资质越低,武功加的属性点,上限越高,但是武功等级提升特别慢。
每个角色可以学十个武功。也就是说资质越高,最终属性越低。
那个主角啊,怎么说呢,虽说天赋写的挺玄乎,用刀系功法攻击999%概率,攻击伤害增加30%,气攻伤害增加30%。
但是主角的人物属性不行。
别人一千三攻防,主角只有八百。
而选人上面,拳头适合当肉。因为天赋被打百分百触发增益效果。
刀,适合前期。因为百分百增加3000点固定伤害。
对付那个武僧很容易。
但是3000点,和与五大高手打的时候,那60万点的血量一比,也就只能打打手下留情的武僧了。
这个游戏,30点体力,确实不够玩。就算升级建筑,加体力上限。那也还是肯定不够玩。
不过那个体力上限旁边的+加号,点一下,问是否服用体力药物。点是,就会加50体力。可以加8次。
也就是说,前期对新手,还是有帮助的。
就是那个游戏封面,全是男人。真的不喜欢
就冲你那游戏封面,三颗星吧。不然就四颗星了。
要是没体力限制,封面还好看的话,可以打五颗星。
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