宫水三叶. 非人哉(测试服) 的评价

宫水三叶.
修改于
2021/8/13
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 7.7 小时
发布来源
Honor V40
我来修改评论了。
还是那个尿性,没有让人玩下去的欲望。
下面的是我上次一测的评论,细品吧。
一测评论↓
在写评论前,我想说:两面包夹芝士公会欢迎你们!!!!!
进入正题。
游戏刚测试阶段,玩法上,内容上还不够充分,可以理解,希望游戏可以越做越大吧,不要浪费了这个IP。
在玩法上:
①最开始的新手教程说实话感觉上有点过于拖沓麻烦了,且在过程中还容易卡屏。
②现在主要升级途径,除了主线任务之外,就是通过探索。这个探索地图是需要消耗时间点数然后重复累计多次才长进度。(一开始我以为是就探索一次然后满进度的,后面发现没涨进度还懵了一下)。在第一张地图的第四小关小吃街之前都还好,到了第五关礼品店开始,需要的玩家实力数据就开始以很离谱的趋势上升了。并且有时候打赢了怪物任务依旧没有消掉。建议把第一张图搞成纯粹的新手图,让人少点那什么挫败感。
③商店全部商品限制购买是我没想到的...甚至还有个任务让你把商品物品全买下来。
④主线任务是根据漫画内容走的,这点对于我个人来讲是十分惊喜的,如果不出意外的话,有很多朋友应该都是因为喜欢非人哉这部漫画来玩的这部游戏。
⑤现在有些系统是非常的空,比如公会。就只是一个空系统,没有专门的聊天页面,没有专门的公会任务、福利,期待后期的公会玩法。不过对于非人哉来说,公会这个名称可能有些违和,建议换一个符合原著的名号啥的。
还是要说:欢迎各位有志青年加入两面包夹芝士公会!!!!让我们联合起来!!!
⑥扭蛋,这个爆率也太低了...甚至怀疑现在抽出来的伙伴都是系统批发的。当然,也可能是我自己非吧。揩泪。
⑦聚会邀请,每个角色到一个地方都是一样的对话,建议根据地点人物,出一些不同的符合人物设定的对话。
⑧现在玩法还比较少,卡完最高级就只能在世界聊天了,不过大家说话是真的好听,我好喜欢这里。(x)
在音画上:
①音乐上是用的非人哉的主题曲,只有主题曲,过于单调了...一下子就快听腻了。
②画面上,各人物画风都接近原作,包括其中的动画。但有时候点的太快,会不小心跳过图片和对话。建议出个回放或者任务回忆什么的,或者单独开一个相册系统存存cg图这个样子。
现存游戏bug:
①在十个日常任务中,有个关于使用时间能量罐的任务,背包里根本没有这个道具,有些重启背包才出现,有些说重启很多遍也没有。
②黑屏闪屏卡屏现象严重,十分影响游戏体验。
③领取邮件,排名榜刷新,名字刷新,等级刷新,基本都需要重启。
④探索任务都做完了,地图,成就,天赋,红点都去不掉,强迫症选手表示很难受。
⑤这款游戏一开始是说可以挂机的好像,根本不能挂机。
⑥聊天记录在切换频道之后,就全部消失了。
⑦使用道具除非是在道具上可以批量合成,其他途径只能一个一个合成,很鸡肋。
⑧还有些朋友反馈说,有时候玩着玩着返回键就消失了,或者直接卡屏。建议可以在有些地方改成点击屏幕空白键返回。
⑨好友系统很不稳定,经常加完好友,下一次登录好友全没了!
⑩排行榜排名操作很迷,明明都是一个等级,莫名其妙就被挤下去,或者莫名其妙排名就上去了,就离谱。
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