姜汁可乐对 境界:斩魂之刃 的评价
你这一测二测再到今天公测,人物建模还是那个鸟样,换汤不换药啊,玩法我不说了,卡牌就卡牌吧,至少你没有做成动作手游算是有自知之明,就你这三年动画系列的建模你要真搞成动作手游,我都懒得去搓屏幕玻璃。关乎死神的手游,我最早是从斩之灵(上海蛙扑)开始玩,到无限纷争(深圳易安优)、 死神激斗(上海蛙扑,蛙扑的游戏我是再也不敢深入了,动不动就停,我的粉碎狂热啊啊啊啊啊,前面初音未来联动氪很多,没多久就寄了,还有那个失落王冠,都没活到一周年庆,唏嘘)、灵压对决(北京天马时空)、魂之觉醒(北京昆仑)再到你游斩魂之刃(北京世界星辉),勇敢的灵魂因为我没玩过就不在这里做对比了,就说我前面列举的这些死神手游,不说满意,但至少这个态度是有的,但是你这。。。。好不好玩我都放在次位了,你这最直观的问题还是你这个建模以及动画,这印象分真的让我大打折扣,最后你得感谢你自己还没寄,人奥特曼集结出道就寄,创下历史最速寄录,要不你加把劲,再创辉煌如何?
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