MirrowMaker对 星球:重启 的评价
外星力量入侵从来不是冷门的科幻主题,真正做好的作品却并不多
基于该主题延伸出的废土、射线朋克等元素的取舍和对“异族”文化与生态的概念设计非常重要(会侵略其它星球的文明真的会用“球体”这种带有秩序和规则感的形状的载具吗🤔)
概念图和宣传片质量很不错
不用单机,大家都知道单机不好赚钱,但大家玩游戏是为了快乐,不是为了用钱消除痛苦
(扣个星星观望一下,能在2023年之前出就把五星还回来😶)
基于该主题延伸出的废土、射线朋克等元素的取舍和对“异族”文化与生态的概念设计非常重要(会侵略其它星球的文明真的会用“球体”这种带有秩序和规则感的形状的载具吗🤔)
概念图和宣传片质量很不错
不用单机,大家都知道单机不好赚钱,但大家玩游戏是为了快乐,不是为了用钱消除痛苦
(扣个星星观望一下,能在2023年之前出就把五星还回来😶)
5
我说的是“概念设计的统一”,球体本身非常规整,传递的概念是“秩序和规则”;表现侵略者势力的风格应该更具备攻击性和危险信号,因此很多作品的侵略者往往长得并不规整,会更多采用尖刺、凸起等看起来更混乱的形状。
当然这只是我的经验,重点还是看开发者的设定,只要能自圆其说,说清楚,那我当然没有意见