折耳猫 猫之城 的评价

折耳猫
修改于
2022/7/20
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可玩性画面音乐运营服务
游戏时长
游戏时长 25.7 小时
设备
OPPO Find X2 Pro中国版
等了差不多一年半,也终于等来了公测,相比于内测还是改动很大的,美术立绘方面不用说,有目共睹,美术大大yyds!
剧情表现方面算是大改了,从之前的2D修改成3D(详见《新海监督组》)模型经历了三次优化,动作表情也更加生动灵活,还有那几个动画(我现在已经肝到第四章了)给我留下了很深的印象
剧情文案每章围绕一个情感词来表现(前瞻直播里说过了)有很多反应现实的社会,引人思考的故事,前四章是围绕依依与非天着两个人的展开的故事(我就不剧透了,大家体验一下)。
猫屋和猫球的方面给休闲玩家一个很好的"养老场所",(虽然有的人可能不太喜欢猫球),可爱的猫球,还可以孵化出奇奇怪怪花纹的"丑猫",体验养猫撸猫的乐趣。(速速与我家猫配种!)
核心的合卡回合制玩法其实在【战斗训练】里提现出来了,TR–7和TR–8这两个关卡就是让玩家思考与操作的典型(欧皇除外),根据关卡搭配不同的队伍,选择不同的打法,依靠自己的计算(或者抄作业)打通难关,这也是回合制游戏的魅力所在。
夜巡,世界boss,风暴挑战等暂时还没有解锁,喜欢肉鸽,凹分的朋友可以帮我尝试一下,作为一款刚上线的游戏必定有一些不足,比如优化,一些bug和某个数值关卡。
作为玩家还是希望一个喜欢的游戏能改变,能成长。希望猫之城能够越来越好哦!
——————装订线————————
有幸参加过内测,简单来说:
从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色
玩法是回合制,但跟普通的回合制不同,合牌机制的加入让可操作性提升,但还是没有摆脱回合制游戏那种依靠数值堆积过关的缺点,可操作性上限制仍然存在。
剧情方面算是印象比较深刻的(因为我看着这几次游戏剧情),剧情再进步。在这里就不多透露了,我还是比较期待在"情绪粒子"和"猫与人类"这个主题方面有更好的剧情(ps:如果剧情不成长,我都想自己上.jpg)
在喵讯(类似角色对话)和次链(里面有各式各样的小猫咪)等小细节方面有着满满的新意和心意
除此之外还有撸猫系统(我还没体验到),风暴挑战(作为咸鱼我懒得打),夜巡等很多模式,作为一个开发中的游戏,我还是希望继续打磨研究,在公测的时候能交给玩家一个满意的答卷
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官方回复
猫之城制作组
猫之城制作组
猫之城制作组
《猫之城》官方
感谢调查官一直以来的支持,调查官之前参与测试辛苦惹!
通过几次的测试以及收集到的许多调查官们的反馈,我们深知我们还有非常多可以做的更好的地方,我们也会继续努力优化,希望届时能够给各位调查官带来一个能令大家满意的《猫之城》!
期待届时能与调查官在《猫之城》中相见!
2021/8/26
User58145324
可以够恶心
2021/8/29
小河泛舟、
什么玩法
2021/8/30
Whcknlsh
回复 @小河泛舟、: B站
BV1344y1z76a
2021/8/31
小河泛舟、
回复 @Whcknlsh: 卡牌回合制,散了散了
2021/8/31
小仙女
每个人的经验都不一样。每个人经验都不一样🌚🌚🌚
2021/10/31
止
回合制打牌游戏实锤hh我妈问我为什么打牌打的一头劲哈哈
2021/11/2
哈尼
啊啊终于有人夸这个合牌机制的战斗了!同感!我也觉得好玩
2021/11/3
神马情况
情绪粒子这方面挖掘的还不够深,看官方后续成长吧
2021/11/4
快递蓝猫
猫猫确实可爱,但是剧情互动还不够,望改进
2021/11/5
已经到底了
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