克隆人:霓虹危机 的评价

墨
修改于
2021/9/1
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游戏时长
游戏时长 5.2 小时
设备
华为 Mate40 Pro
这游戏有几个问题,卡位什么的就不说了。有一个buff词条上说的是吃金币增加10点血,实际上却是恢复10点血。还有个词条就是子弹爆炸,怎么会抽到重复的?理论上重复的应该是增加爆炸范围,而你这里是两个分开了。子弹反弹这里也有问题,重复的没效果,应该增加可反弹次数。你这游戏关键的就是一些效果唯一性词条反复出现。
还有就是用银钥匙抽奖的时候,就算你没有再来一次这按钮,也可以像金钥匙一样开完箱直接关闭界面,为什么要弄个看广告再来一次。
激光武器应该加强一下,不吃反弹、多重拿什么和散弹比?
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刚到第五章。你这游戏问题太多了。看评论也是,官方都不回的,怕是都不带看的吧。那么多问题也不修一下,就等着吃广告的烂钱?
一、词条问题
策划是没学过语文吧?增加生命值是回血?提高暴率10%和增加暴率10%。请问一下,在残血情况下,提高33%生命上线为什么可以回满血?难道不应该只回33%的血量吗?
二、血量问题
在躲避需要技能才可以无敌的前提下,请问如何不靠无敌躲子弹?你这怪的子弹一堆地围在旁边,没有无敌这么躲?硬吃?碰到500多伤害,不加血量的话也就2200多,除了回血关以外有什么有效的回血手段?血包掉率可怜,金币回血?吃十几枚币才相当于挨一发。装备血量更是搞笑,性价比极低。
三、属性问题
你这游戏弄个秒伤干什么?搞笑?一级加10点秒伤,装备差不多能加100多秒伤。这么垃圾的东西也好意思弄出来。举例来说,破坏者面板攻速0.2秒每发(四弹片),7级攻击力870多,你这几十点秒伤多了什么?为什么不能弄成攻击力。
还有很重要的一点,增加子弹数量这一词条。为什么额外子弹的伤害和原本子弹伤害不一样,只有40-50%左右。增加子弹数不就相当于多重射击,最终伤害=基伤*多重,你游为什么少一半的伤害?
最后凭什么怪的子弹可以穿墙?游戏体验5分,但是我分五次给,礼包码7000钻白嫖给1分。
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墨
四周年限定作者
还有一个关键的,武器升级需要单独的能量,抽箱是从全武器里面随机得。这就不好了,稀释那么多,应该设个愿望单,或者全武器统一。
2021/8/30
墨
四周年限定作者
神秘宝箱还有个多“10两倍”也要改一下
2021/8/30
已经到底了
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