木兮对 这城有良田 的评价
1.前面的评论已经有姐妹说了,建议玩家等级升官开图制度,我觉得非常棒,稍微补充一些我的看法吧。
可以考虑一开始从村长开始做起,然后区域内治理,设置区域满意度,如果村民满意度保持一个数值以上,玩家达到等级就可以晋升,然后开图开新物资增加入住居民量,如果民众满意度高,就会有其它地方流民加入城市,玩家建设部分居住区后就可以使用这些劳动力了,如果满意度过低,民众会搬走。可以设置个每等级城中民众上限和下限。
希望可以招管理者,管理即可以采用抽卡人员,有更好的属性,也可以摇骰子随机一个临时人物随机属性(这种属性类似,他管理的区域是物品产量增加百分比,或者理财增加百分百,税收增加百分百),这些随机属性也可以设置为不好的,例如税收比例过高,民众满意度下降这种,后期如果换掉,就显示这个人被调任了。
不要有那种一个抽卡人物负责一个项目的情况,让抽卡的人物去管理,可以管理区域,也可以管理活动,类似官方买卖行、布施、商运收税、衙门、牢房、沤肥,(都是常驻的,不需要随时手点)。
基础生产活动可以城中有多少人就可以用多少人。
2.区域可以设置类似污水管理,类似粪池,然后每天早晨会有挑粪人挨家挨户收,有职业沤肥人。这个要玩家自己花钱建造,如果城市不干净,或者污染大,会降低满意度之类的。
也可以每个区域要有衙门之类的,如果盗贼多了,可能降低满意度啊,居民损失财务之类的。
3.各种生产或职业之间希望可以联动。比如我刚才的沤肥,可以产生各种肥料(这个最好系统设定时间,例如每6个小时一个粪池可以产生5个肥料之类的),有的用来减少时间,有的质量变好产出特殊作物,有的增加产量。
然后城中城外种树分为装饰类,和有用处的。例如桑树,可以种完后随机比例(也可以固定区域)桑树产生部分特殊效果桑叶,这些桑叶可以喂养蚕,可以增加蚕丝产量,质量变为特殊蚕丝啊,还可以可以产出蚕砂。
蚕砂可以喂鱼,然后可以增加鱼肉产量或者缩短养鱼时间,也可以产生特殊质量鱼类。
4.这些特殊物品,游戏玩家可以考虑建设官方售卖的建筑,进去寄卖,也可以建设小摊自己售卖,或者选择游街售卖的货郎售卖,也可以选择特殊人物带着商队售卖。
这个还可以玩家间联动,可以有npc买(一定要有npc模式,有些人就喜欢单机),也可以有玩家互相买,比如小摊货郎,就是玩家逛别人城市才能看见,商队有可能前往其他玩家城市,官方就是直接出现在建筑页面所有人都能看见。
5.建筑四面旋转,昼夜系统都要有,求求了,四季也能跟上就更好了。晴雨系统也可以啊:什么普通晴天,作物生长加快;烈日,作物时间增加(玩家需要浇水);小雨,产量增加;暴雨产量减少(玩家需要搭建雨棚)
6.游戏画风,看起来还不是特别好,大图立绘不错,但是小图,和地图中组合看起来不太行,建议修改一下。
希望这是个可以让城市活过来的游戏。
可以考虑一开始从村长开始做起,然后区域内治理,设置区域满意度,如果村民满意度保持一个数值以上,玩家达到等级就可以晋升,然后开图开新物资增加入住居民量,如果民众满意度高,就会有其它地方流民加入城市,玩家建设部分居住区后就可以使用这些劳动力了,如果满意度过低,民众会搬走。可以设置个每等级城中民众上限和下限。
希望可以招管理者,管理即可以采用抽卡人员,有更好的属性,也可以摇骰子随机一个临时人物随机属性(这种属性类似,他管理的区域是物品产量增加百分比,或者理财增加百分百,税收增加百分百),这些随机属性也可以设置为不好的,例如税收比例过高,民众满意度下降这种,后期如果换掉,就显示这个人被调任了。
不要有那种一个抽卡人物负责一个项目的情况,让抽卡的人物去管理,可以管理区域,也可以管理活动,类似官方买卖行、布施、商运收税、衙门、牢房、沤肥,(都是常驻的,不需要随时手点)。
基础生产活动可以城中有多少人就可以用多少人。
2.区域可以设置类似污水管理,类似粪池,然后每天早晨会有挑粪人挨家挨户收,有职业沤肥人。这个要玩家自己花钱建造,如果城市不干净,或者污染大,会降低满意度之类的。
也可以每个区域要有衙门之类的,如果盗贼多了,可能降低满意度啊,居民损失财务之类的。
3.各种生产或职业之间希望可以联动。比如我刚才的沤肥,可以产生各种肥料(这个最好系统设定时间,例如每6个小时一个粪池可以产生5个肥料之类的),有的用来减少时间,有的质量变好产出特殊作物,有的增加产量。
然后城中城外种树分为装饰类,和有用处的。例如桑树,可以种完后随机比例(也可以固定区域)桑树产生部分特殊效果桑叶,这些桑叶可以喂养蚕,可以增加蚕丝产量,质量变为特殊蚕丝啊,还可以可以产出蚕砂。
蚕砂可以喂鱼,然后可以增加鱼肉产量或者缩短养鱼时间,也可以产生特殊质量鱼类。
4.这些特殊物品,游戏玩家可以考虑建设官方售卖的建筑,进去寄卖,也可以建设小摊自己售卖,或者选择游街售卖的货郎售卖,也可以选择特殊人物带着商队售卖。
这个还可以玩家间联动,可以有npc买(一定要有npc模式,有些人就喜欢单机),也可以有玩家互相买,比如小摊货郎,就是玩家逛别人城市才能看见,商队有可能前往其他玩家城市,官方就是直接出现在建筑页面所有人都能看见。
5.建筑四面旋转,昼夜系统都要有,求求了,四季也能跟上就更好了。晴雨系统也可以啊:什么普通晴天,作物生长加快;烈日,作物时间增加(玩家需要浇水);小雨,产量增加;暴雨产量减少(玩家需要搭建雨棚)
6.游戏画风,看起来还不是特别好,大图立绘不错,但是小图,和地图中组合看起来不太行,建议修改一下。
希望这是个可以让城市活过来的游戏。
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