挺好玩的,画风也是我非常喜欢的类型,游戏平衡性也很好。
那为什么是三星?因为一个塔防游戏拿来肝,还有什么策略性可言。而且还不是一般的肝,英雄身上每个部位都要升级,塔的每个等级都有升级。当你玩十分钟,你就发现一级塔淘汰了,白升了,半小时后二级塔也白升了。但是不升又过不了,只能慢慢肝过去。然而这又不是网游,没有什么活动和其它模式缓冲,就是肝,一个塔防游戏,一张图你为了刷材料和金币来来回回几十遍,大大影响游戏体验。
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挺好玩的,画风也是我非常喜欢的类型,游戏平衡性也很好。
那为什么是三星?因为一个塔防游戏拿来肝,还有什么策略性可言。而且还不是一般的肝,英雄身上每个部位都要升级,塔的每个等级都有升级。当你玩十分钟,你就发现一级塔淘汰了,白升了,半小时后二级塔也白升了。但是不升又过不了,只能慢慢肝过去。然而这又不是网游,没有什么活动和其它模式缓冲,就是肝,一个塔防游戏,一张图你为了刷材料和金币来来回回几十遍,大大影响游戏体验。