可乐波谷 无序次元 的评价

可乐波谷
2021/11/10
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 4.6 小时
设备
小米6
数值游戏就别美曰其名说是肉鸽了行不行。本来是抱着打发时间的心态去玩这个游戏的,结果玩出了现下很多抽卡手游的味道
你说因为不是所有人都是操作大佬,所以要给到更多成长内容来体现通关乐趣,场内设置的无非就是一些流派,一些随机事件加成。随机乐趣有是有,但是没通关乐趣,这些流派套路的成长对后期通关的影响真的不大,后期要么在满屏子弹里靠操作刮痧风骚走位,要么被秒
场外成长就开始离谱了,武器靠商城抽卡获取,金武器啥难度都知道,然后还有强化打造一系列数值操作,这些也就影响你角色强度的3/4往上吧,通俗的来说就是不充钱就等死哈。一旦有个好点的武器前面都不需要操作乱过
那我勤快点是不是可以稍微弥补点装备带来的数值影响?结果来了一手体力系统,我是在玩什么养成游戏,光与夜之恋吗?肉鸽地牢不是这个样子的谢谢,只是像素风和塔罗牌一类的随机事件还算对胃口,多给一个星8
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瑞秋
瑞秋
瑞秋
《无序之路》官方运营-小瑞秋
冒险家的反馈瑞秋收到了,后续我们还会不断根据玩家的反馈来对游戏进行优化和改进的,希望可以将更好的《无序次元》带给各位冒险家。
2021/11/10
西山第一赌怪
回复 @瑞秋: 请求取消没必要的养成系统
2021/11/10
已经到底了
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