一叶言兮 拾光梦行(测试服) 的评价

一叶言兮
2021/11/17
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游戏时长
游戏时长 2.8 小时
我来分析一下这个游戏吧,先说一下优点
1.立绘真的很nice。讲真的,序幕开头那个世界观介绍真的很清新脱俗,不过建议官方加个自动,hhh懒人只想看,不想扒拉
☆+1
2.boss建模也挺好的。特别是第一个怪就让人有可以试着继续玩的感觉。还有回音廊的boss蛮好看的
3.每一个章节故事都挺有意义的。都是在讲述平凡生活里的故事,距离我们并非很遥远。
☆+1
4.音乐也蛮可的,像是我在忘川风华录为了音乐不停的刷关一样。
☆+1
夸完之后,我就批评一下子吧
——对不起,语气可能太冲了,但是我真的控制不住自己的火气——
1.剧情有些拉胯。人设有点一言难尽。作为一个卡牌游戏,剧情应该是除了卡牌外占据大部头的。不过你游是认真的?剧情尴尬到死,特别是兄弟说好不暴露身份,结果次次都被暴露,就很幼稚。感觉……嗯,足以和我小学看的几块钱一本的狗血言情小说相媲美。
人设吐槽:你说兄弟两个活了几百年的老怪物了,心理年龄可以成熟一些吗?就算可以不成熟,不把自己能力暴露出去已经是基本常识了,易子洋直接就暴露了,而且说话那么大声,被姜叶听到了撒那么尬的谎,而姜叶居然就信了?她投胎的时候,是不是忘记带什么东西了?
哥哥易闻虽然稳重,但好像一点都不介意暴露自己,直接在姜叶面前把能力暴露了。要么他是真的有能力打败她不把她放到眼里,要么就是过于自负。
礼貌这种常识,姜叶作为驱魇世家的小姐不会不知道吧?就真直接进人家的吉他社,敲门不可以吗?一个小姐就算有自己的骄傲,不屑和平凡人打交道也应该遵循基本的礼仪。
再说说康老师,开局就觉得这是个普通人。一个普通人(关卡现在在2—7)和驱魇师做朋友,真的不怕她被坏人伤害吗?而且怎么说呢……你要是后期给她一个幕后boss的身份可能比较带感——表面上什么都不清楚,实际上是个幕后boss,那种总比温柔姐姐要巴适(纯属个人发言)。
再说说井里,嗯,帅气的大姐姐,嗯……开局摁死了一只魇。找父亲没问题,我也没意见,和康老师组cp我也不说什么。
↑至于吐槽,等我看到了剧情我再吐槽。后面几个人物同样。
2.玩家作为主要人物就输了个名字,我玩过很多卡牌游戏,玩这个游戏真的没有一点代入感,
3.关于跳过的问题。真的不考虑加上吗?我看到姜叶不讲礼貌就不想再看下去了,本来当个番看,结果还挺……啧。
4.这个卡牌问题。雷同或者有相同元素的卡面的对卡牌游戏真的算是大忌,7个人物,一人7张卡,一共49张牌。我为什么觉得疲劳呢?因为……我姜叶全了,其他的缺的可怕,这就离谱。
5.体力真的不够。感谢该游戏让我保护视力,感谢你让我放下手机多看看这个世界。这是卡牌养成啊,我该怎么说呢,2天了,我20级的卡还没升星呢,双倍8个突破材料,仔细一看,哦你那个双倍是消耗双倍体力啊,我以为掉落双倍呢,错付了。
6.根据up主来的吐槽。家庭暴力的人不值得原谅,如果是我,我会带着孩子离开。如果饱受痛苦而舍不得离开的大概是因为孩子,或者自己没有经济能力。第二章的妈妈有经济能力,想带着孩子离开,可为什么因为那个男人向她下跪就回去?你本着世界美好想要给孩子一个美满的家庭,可你想过回去之后吗?那是火坑啊……回去之后或许父亲改了,但曾经受到的伤害无法被抹除,我们会原谅他?父亲或许没有改,孩子和母亲过着曾经的生活……你记得吗?家暴只有0次和无数次。
这样的感人游戏,你是想要感动谁?除了自己,你大概谁都感动不了。我是真的无力吐槽了
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纸鹤君
纸鹤君
纸鹤君
《拾光梦行》官方
纸鹤君收到您的反馈啦~我们会根据大家的反馈进行改进的,还请您多多支持~..(。•ˇ‸ˇ•。)…
2021/11/17
已经到底了
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