Sakura Fox 幻塔 的评价

Sakura Fox
Sakura Fox
Sakura Fox2020大赏
TapTap玩赏家
2021/12/18
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评价历史
游戏时长
游戏时长 42 分钟
发布来源
Android 设备
游戏讲述了在遥远的未来,人类发现了一颗与地球相近,适合人类居住的星球,艾达。随后一批批人类移居到了艾达星上,并在艾达星上繁衍生息。艾达星气候宜人,并且有着和地球一样的环境,昼夜等等,人类的科技也在艾达得到高速发展。
几年后,一颗名叫玛拉的彗星被发现,彗星里蕴含了丰富的原能,他们发现原能强大而又稳定,似乎是一种无限可再生清洁能源,并且这种能量还能用于一些高科技产物的驱动,于是管理层决定建造幻塔,捕获这颗卫星,持续获取彗星上的原能。这一看,是一个不错的开端。可是好景不长,幻塔的原能反应堆发生了爆炸,导致原能辐射泄露,污染遍布全球。这就是艾达人口中的大灾变。原能并不是想象中的清洁能源,原能辐射杀死了艾达星上80%的人口。原能辐射有极强的致突变作用,会降生物变异成可怕的怪物,人类被感染后也不例外。这些被感染的人被称为异化人。他们没有意识,充满攻击欲望,不再认识自己的亲友,极具威胁性。于是地面上的人为了生存,不得不佩戴抑制器是自己免受过量的辐射,同时建造了一个个避难所,共同抵御星球上肆虐的辐射与怪物。而管理层则对这次事故并没有太多的歉意,对人灾难和不幸的人们也没有太多表示,依旧在高天之上的海嘉德研究原能,想要找到与原能共生的方法。当然会有人不满意这样的统治者,这便是艾达之子。艾达之子并不满意统治层现在的做法,认为人类应该有自己的生命,不能依靠原能生存,应当放弃原能。
于是,一个有着科幻,废土,辐射,独裁,阶级对立的世界观便由此而生。
世界观讲完了,这样的世界观,很容易给人一种剧情发展会将人类文明中人与社会,人与自然,资源,政治,宗教等等要素融入其中,让其成为人类文明发展的缩影,一次影射些什么。。。
可是并没有。
幻塔的剧情仅仅只有一个宏大的世界观,剩下的东西,一言难尽。
总体而言,幻塔虽然是二次元开放世界MMORPG,但是很明显幻塔并没有将二次元玩明白。玩家喜好,玩家XP什么的,估计是一概不知。而且不出众望的把幻塔做出来一股子传奇那味,那个称号,那个爬塔,那个公屏,那个世界BOSS,我怎么看都觉得这是个二次元画皮的传奇,就差了麻痹戒指了。
文案方面:包括剧情,世界观,叙述方式,故事及其他。这个板块0.1分,满分2分。若不是看在世界观还行的份上我真想给零分。开局两个谜语人会面之后,游戏便开始了。游戏采用双主角设计,可以在男女中二选一。落选的另一个,大概也许确实是死了罢。前面的剧情还挺正常,被救了也说得过去剧情需要,直到莎莉开盾当了虐夺者的攻击,然后莎莉就被刀了。你这好的不学,学了些啥,开局发刀是吧。本来夏佐为了救莎莉和艾达之子的人走了,我一边感叹夏佐的不易,一边心疼莎莉,可是接下的剧情我就真的看麻了,上到海嘉德去不知所云,看个员工作为还要重现过去轨迹,时光回溯并没有给人想象中的回到过去拯救自己的宏达感觉,只是过了就过了。下了海嘉德,爷成功变为极品工具人。我要去找个什么东西,结果被支着去绕了一大圈。每次都不能直接达到目的,非要让我干这干那,当工具人使用完毕后告诉我要找的东西不在他这,去找另一个NPC吧。即便是人人把我当NPC使那也就罢了,还给来那么多剧情杀?你说艾达之子的那个女人,为了你突出她很强,在海滩上给我剧情杀也就罢了,迪奥也给我来剧情杀?是个BOSS都能暴打我一台,我来艾达这是来挨打了是吧。
总之嘛。这个剧情玩起来让我觉得很是不爽。究极工具人体验卡,处处碰壁。我是一个比较在乎剧情的玩家。所以我认为剧情真的是幻塔最大的一个扣分点。合着这剧情就是来应付的,想着没谁会看剧情,都是全跳了。
美术方面,包括画面,场景,角色,效果等等。
这一块我给2分,满分3
我认为幻塔画面的总质量是不差的。差是差在优化上。手机上的画面很糊,是因为优化差导致画质只能开很低。我是用pc端画质拉满,看起来画面还是比较精细的。在电脑上游玩的时候,画质拉满,帧数也不算低,艾达的风景也还是蛮不错的。不过远景优化比较一般,一些场景的建模还是比较粗糙,希望能一些细节方面多做优化。场景美术方面,也许是树的优化太差,因此制作组可以避免过多的树木。树的建模也仅仅一个类似圆柱体的东西,而且即便是在森林树木也较少,就没有了那种茂密的丛林的感觉。
主角捏脸我觉得是真的非常不错的。各大玩家在幻塔中复刻一些经典角色。从开服到现在,我已经见过了琪亚娜,芽衣,布洛妮娅,希尔,刻晴,初音等等。。。而我自己捏的角色看起来也还是很好看的。因此捏脸这个系统做的是挺不错的,玩家XP怎么样就怎么来,确实挺棒。至于游戏内的拟态。。。在模型精细度方面没什么问题。问题是在于角色设计方面。角色美术缺乏特色,导致拟态看起来并没有什么亮点,说白了就是没有让玩家get到XP之所在。也许只是以为的堆叠要素,或者是制作组觉得这很不错,但是对于玩家来说很难戳中XP,也就没有什么为爱买单了。我甚至只是觉得角色设计起来在一味地追求大,摇,涩,或者看起来很酷,很有个性。但是这无异于无脑堆buff罢了。
武器美术,特效还算不错,一部分武器男角色和女角色有不同的动作,并且当角色是用他们专属的武器时会有额外的特效。不过武器外观可以再加一些细节,同时增加更多的武器。另外现在武器动作也差不多就那几套,有些过于单调了。
觉得估计是没有做表情。我捏的脸啥样,剧情里一直是啥样。被打了依然嬉皮笑脸的,或者是笑着围观莎莉被感染。。。这,有些违和。想来被打死之后趴在地上,脸上也依旧是那个表情吧。
角色的孵动作,虽然还是有些僵硬,但是部分动作做的还是不算太差的,即便在动作游戏中算不上佼佼者,但是也不至于沦为垫底。就是手感有些奇怪,并且因为怪物的打断行都挺强,与大怪战斗时如果使用远程武器站的太近,会被轻易打进硬直。
玩法,包括关卡设计,地图设计,给玩家的体验。
这部分我给2,满分3
地图设计的并不是多么的复杂,仅仅只是一些简单的地形。但是也还是足够耐玩了,毕竟大地还是得锄一锄的。大世界里的探索虽然初见很有意思,但是也就那么几个,很单调乏味。对于元素反应,幻塔也加入了一些相应的玩法,比如大怪的护盾,解密时只能用对应元素解开的迷题等等,但是这些元素与元素之间的交互可以说是根本没有。
由于本作是MMORPG,因此有一部分游戏体验都会来源于其他的玩家。如果碰上有人搞心态,那游戏体验想来不会太好。武器的技能机制设计的还算不错,并不是一味追求特效,但是有一些武器的技能并不是很强,但是CD实在是太长了。也许说这个游戏是多人合作的,那就又得说一说完美世界完全不懂二次元玩家的喜好了。而且搞心态的队友要是给碰上了,那可是会让人血压飙升的,比如内鬼大剑的冰牢,将一群队友困在BOSS的红地毯里。。。。
对于抽卡,还不如说是抽个武器顺带怎么送一个皮肤。。。抽到的那些角色仅仅只是海嘉德数据库中储存的人格罢了,他们与我们没有任何交集,互不认识,不会一起冒险,仅仅只是我们用着他们的皮囊,过着自己的生活。这个设计的太烂了。即便是换一种解释,也不要搞出这样的感觉啊。
一部分源器的设计还是不错的,比如滑板,在河里,海里可以相当的快乐,原能手炮,机械臂放出来的柱子和抓钩也能对探索有一定帮助,朋友之间打闹也很好用,但是部分源器的冷却时间实在是太长了。我完全不明白滑板为什么要那么长的冷却时间。并且相当一部分源器显得十分鸡肋,输出没有,功能没有,cd还长。
目前的玩法还是锄大地,做剧情,刷材料,打boss,爬塔。在大地锄玩之前还是有可玩性的,可以继续玩一玩。
声音方面,包括背景音乐,角色配音,音效等等。
这部分我给0.7分,满分1分。
主角的配音只有两种,一种男人,一种女人。无论你捏脸怎样可爱,或者怎么样成熟,都是固定的配音。我自己的角色是一个很可爱的看起来年龄比较小的角色,但是一开口的声音确实成熟的少女,这听起来有些违和。但是作为觉得配音本身,除开与角色外貌不符带来的违和感,或者对于其他角色来说,配音的语句感情丰富,功底了得,十分不赖。
角色在战斗时只会嘿嘿嘿哈哈哈,还有跑步爬山的喘气。受到攻击时,或者倒下时,主角并没有什么话要说。
有游戏的背景音乐显得有一丝廉价感,并且好像制作组也没有考虑过用音乐方面的东西来渲染气氛。。。只有有地区背景音乐就行,所以一些地方的BGM显得很廉价,并不适合挂机听音乐。不过七日之森的配乐还算可以,夜间还能听见蝉鸣这一细节。
其他方面,包括游戏给玩家总体感受,官方做法,游戏机制对游戏体验的影响。
这部分我给0.5,满分1。
我手机根本进不去幻塔,可是电脑端居然需要手机扫码。这。。。。
好在部分云游戏支持扫码功能,我才能在电脑端登录便游玩,但是每一次登录都要扫码,这真的是太麻烦了。
到目前,我写下这篇评论时,依然在卡等级,等级上限27。这是为了限制肝帝我懂,但是溢出经验不计算的话,肝帝肝完的东西经验都没了,损失的经验怎么补偿?或者说这全怪肝帝自己太肝了?
数值方面有些诡异了。根本找不到养成的快感。升级之后怪物也跟着一起升级了。五级玩家和27级玩家打同一个怪,怪在五级玩家那边是5级,在27级玩家那边是27级。说不定无极玩家杀个五级怪比27级玩家杀27级怪快很多,那升级的意义在哪里呢?都升到怪上去了?
总而言之,虽说这是款二次元开放世界MMORPG,但是说是二次元版本的老套RPG更好一些。剧情老套,机制老套,都什么年头了,还在搁哪名字后面挂一堆后缀。别人什么后缀什么称号,这看着就一股子那味。
也许制作组一开始就没想好好做一个二次元开放世界的游戏,而只是一个披着二次元皮的MMORPG。
并且就算他们想加入二次元的要素,对于二次元玩家的习惯,喜好,游戏风格,XP系统,了解的也太不升入深入了。嫩了嫩了,还掉多学学。目前做出来的真就一二次元版传奇。
目前来看,游戏还是有不少亮点的,但是游戏的本质摆在那里,很难让部分玩家提起兴趣。
找一个朋友,一起去快乐的锄大地,快乐的用滑板在海川中奔驰,这样的快乐就是开放世界本身带来的快乐。值得一玩。但是如果是一个人来玩,或者和朋友不在一个服的话,如果不是很喜欢传奇这类MMORPG的玩法,还是建议不要再游戏中投入太多精力与金钱。或者换服务器去找朋友玩。遵循着XP系统召唤而来的玩家,捏脸的时候记得多多参考自己的XP,因为我个人认为游戏内的角色设计并不是太好,不会怎么戳XP的。
游戏总体而言,并不是那么的不堪,可以去锄锄大地,找找宝箱,海洋里飙滑板什么的。可以入坑。但是请不要忘了上面说的。
最后,以上仅代表我的个人观点,可以在评论区讨论,和气的讨论。
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