末日,丧尸。很火的题材。然后看看国内:明日之后,黎明崛起,(老人,地铁,手机)大制作几乎都是xiang,小成本却yyds。我内心里好的丧尸游戏起码要有:压迫,抉择等,而不是养老种田打丧尸。所以我希望不要过于休闲,放置也可以做策略什么的。太晚了,回头补全部想法。