赤锖锈 无限回战 的评价

赤锖锈
玩过 45.2 小时后评价(总时长 45.2 小时)
推荐:
可玩性画面音乐

抄是不太好,希望技能有点新东西,模仿要超越,人家做同人都是因为爱,然后有了想要进一步丰富的冲动,现在这样被说是真活该了,没意思了。
但是总体还是愉快的,可玩性也有,但毕竟21世纪了,总归战旗期待更多变化,除了被动技能希望加点主动技能,地图至少要有点效果吧,现在太小,纯粹计算数值,没有战术操作和战略意识了,这样就比较......变成算数了。
期待更新
0203更新————————————————
还是挺愉快的,思考了一下其实主动不是很要紧,刚上手不是很熟悉,现在体会到了被动的魅力,但是一礼拜下来就觉得太靠运气,没刷到爆破弹射就很累,我是不堆肉堆输出的,不是异者法师4*4aoe(开铭印堆3个上aoe)就是弓箭爆破弹射,没开到这两个这局就不打规则。
具体怎么完善期待制作组的调整
话说排位1900分都都是什么怪物,太震撼了
0517更新————————————————
新出的俩草系也太强了,其实法师里我也觉得草系强,常规挑战我现在就是三只草,火的肉盾和法师都用起来非常不舒服,我唯一还愿意考虑的就是水刀&火枪,水枪我还有点不太情愿。平衡一下吧。
整个系统里这个叠加的概念我觉得最诡异,场上才几只怪啊?还叠层数.....打规则的时候层数有什么价值?有什么意义?数值策划咋想的.....你说火法和炎拳的充电宝和印记到底意义何在啊?尤其充电宝,本来就18格血,你还只能回2点,那我还回血干嘛?我差这两点血啊??达成条件还异常复杂......
现在草近战的盾和草狙二次移动简直逆天啊。

修改于2022/5/17
来自 小米MIX 2S
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