
很不错的游戏,通过秒怪-》组合技能—》秒怪的正循环爽个痛快。非常值得一玩,作者更新也很勤快,游戏的大框架已经打磨得比较合适了,希望可以更快体验后续内容
创意建议及部分可改进
1.技能升级性价比远远比不了学习新技能,少了一些抉择性
2.挑战过程中三只怪物的选择差别不大
3.可以出一些角色系统,可以配合特定流派
4.养成系统,代币除了买初始属性还可以商店买装备,甚至打造装备
5激励系统,打得越深入收获应该越大,如几率掉落稀有宝石或打造装备材料,开局就可以携带,附带几率连击,触摸,伤害波动,某流派必出现,基础技能lv+1等