设计非常精巧的一款小游戏,大赞!
每一回合设计最大化进攻路线的同时,利用敌我和白块布置防守,感觉再优化一下堪称一局微型斯诺克,优雅而有趣。
缺点方面感觉目前流程略短了一点(包括单局和总长):
单局方面感觉棋子太少,续航比较弱,目前进攻远比治疗和防守有效,而且步数也少,感觉还没组织起来就结束了,可以考虑增加格子和英雄数量,加强治疗技能,步数也可以考虑加一点。此外奖励时间里慎出单体加攻的奖励,可以考虑调低后期敌人血量或者出全体加攻,否则全加aoe身上后面的关卡就没难度了。
总长方面除了增加关卡数还可以考虑出一些其他模式(例如即时,联机,无尽,技能强化等)?增加一些可替换的我方技能以免后期枯燥等等。

