谁伴我行舟 怪物弹珠 的评价

谁伴我行舟
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华为荣耀6
本来打4星,现在改成1星好了,该多少分就得多少分
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两大互怼阵营的脑回路应该是这样的:
给五星的人:你给一星也不能让安卓现在开服(让客服给你回复),为什么要给一星伤害这个游戏?游戏五星好评!
给一星的人:我给五星也不能让安卓现在开服(让客服给我回复),为什么不能给一星让客服看到我的态度?运营一星差评!
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讲道理,一个游戏好不好,是要把游戏本身和运营结合起来看的,这也是为什么当初国服会死在腾讯手里,以及腾讯为什么会被喷了一脸屎的原因。那么,策划出现问题,扣分也是理所当然的吧。
之前的事可以看做失误(当然是很大的失误)。然而翻评价的时候又发现一个要命的问题,就是评价里面(有客服回复的)很明显地反应了自己因为宣传问题从充满希望到跌落谷底的不满,但客服的回复却是对开服时间不一致的解释和道歉。这就意味着虽然知道部分安卓玩家的情绪(这不是一目了然的么),但是完全get不到点。这两点加起来,可见运营团队至少在营销方面的水平是有待提高的。
至于为用户负责不公布时间,这么说是半点安抚的效果也没有的。哪怕打打烟雾弹,说一周、半个月或者一个月(之内?前后?之间?)都要强得多。因为刚才在评论区看到一群人在吐苦水安卓怎么还是没有消息,可能就是这么想玩的人才会因为开服的问题生气吧。
然后友情提醒一下,之前fgo国服安卓是比iOS晚了20天的(我不觉得超旗的人手会比B站充足)。按照这个对比,安卓开服的时候大部分玩家应该都开学了,肝度肯定不能和iOS开服时比,希望补偿能考虑到这一点。还有,开学时的兴奋状态和暑假时躺在空调房无所事事一心考虑玩什么好的死鱼状态是差很多的,那时候策划再出问题是要流失一大部分玩家的。
最后,发现怪物弹珠要重新开服纯属意外,这么牛逼的一个ip居然没在预约榜上看到这的很诧异。要想这个游戏长久下去,就要让更多的人能看到、玩到这款游戏,那么停止**,让评分上去才是王道。
PS:在数据互通的情况下,安卓开服比IOS晚对部分玩家肯定是有影响的,不能你自己觉得没关系就觉得别人也要无所谓(当然反过来也是一样的)。既然不能也不愿相互理解,不要相互伤害也是好的。
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