
柯良

TapTap玩赏家
我不知道游戏有几种结局,但我玩出的结局,于我而言是最好的结局:
“不怕错过轮回,就怕没有机会再见你一面
失去你是我人生里最后悔的事
要是能够重来,再多的故事我都听不够
所以就这几天的时间,足够了”
“很抱歉,把你当作恶鬼”
“今天过后,我们吃饭的口味清淡一些好不好”
————————————————————
游戏立意很棒,但对于抑郁症的刻画,还是有些浮于表面,也许是为了放大抑郁症患者的悲观情绪和心理状态,可以理解,但如果不看主角的病历,我会认为他是孤独症患者,或者说他本身不愿与太多人接触。
对于同事的戏弄,老板的斥责,以及其余同事事不关己高高挂起的态度,男主默默承受的处理方式在我看来又气又心疼,可想到邻坐女孩的关怀,我又认为男主在某一程度上是幸运的【不要小看来自陌生人的善意,他们的善意在特定情况下可以改变一个人对人生和社会的态度,类似绝境的救命稻草,但仍旧需要一定的时间来跨越这道坎】只是母亲和邦尼的死、被同事戏弄+辞退让男主失去了活下去的动力,这一丝光亮就显得有些微不足道
所以男主和母亲没有选择轮回忘了彼此,而是停在画廊享受最后的幸福,就像吃了九十九颗苦枣,然后把最甜的一颗留在最后一刻,人生圆满。
换作是我,我也会这样选择,重新开始不意味着会遗忘痛苦,有可能只是将悲痛藏在了最隐秘的角落里,然后重新品味新的酸甜苦辣,毕竟人生苦长
最后感谢制作团队带来的佳作,在人生不如意的时候或许会再次品味一番,因为我坚信人生始终是守得云开见月明

