魔塔定义为益智游戏,因为它的解密性,还有一定的规划性,每一关所给的药钥匙都联系谨慎使用,目前玩了30多关,钱用的比较紧和频繁的sl,还是很期待后续的玩法,希望不要沉了,ui建议重新优化一下(有点丑),移动键有时候不太方便。持续关注…