给高星是支持电脑移植游戏,手游辣鸡的太多。
1,缺点战斗操作非常别扭,根本不像动作游戏就像无脑点点点的既视感(手机比电脑好的地方不就是操作2d游戏丝滑的手感吗,如果和无脑点点点一样那傻子也不玩)
2,英雄强度根本感觉不出来平衡,战斗攻城己方太傻不停的打墙站在原地让弓箭手射,战斗小地图还不能点开看,战斗就是一堆碰一堆没有展现出即时战略的游戏性,建议加入类似全战和即时战略游戏的策略性可以自己编队,战前可以编辑作战计划,各个兵种的平衡和克制性。
3,现在地形存在感觉就是为了卡电脑和让自动寻路变没用,如果能加入地形的高低分层那会增加非常多的可玩性,比如城墙等多层建筑并加入类似帝国时代饥荒等游戏的城市建设,加入更多的建筑,有太多的即时战略类游戏你们可以参考,战斗和攻城可以有更大的地图,地图大可以有更真实的城,比如城墙和各种机关,更合理的城市就像真的城市一样,而不是简单的就像绿林抢劫时随便设的几个路障你说那是城市吗。
4,策略性和没有一样,感觉就是送礼物,希望可以就像三国志类似的加入战俘和劝降,驱虎吞狼、放毒之类的策略,你可以找本兵书随便看看也比现在看着有.实际就是送礼物,建议加入结婚和家族系统可以有自己的后代,加入帮派系统可以当个山大王有自己山头和小弟派出去抢劫或流窜作案,可以自己发布任务创建自己的公会门派传授npc技能自己定制兵种自己研究技能装备等等,加入更多的随机冒险者可以在各地碰到有各种互动比如抢人头、任务乱入之类的。
5,加入像我的世界那样的随机地图可以无限大可以设置城市密度.npc密度.秘境密度等等,矿洞等资源可以占领和抢夺之类的。
6,加入制作装备系统可以有一定的目标性的制作装备,可以加入装备创造和技能创造可以在自己人物的某个属性限制或资源限制下定制技能的形态和词条就像上古卷轴4那样。
7,地图放大可以固定倍数,以自己为中心显示,并且小地图也可以,可以加入放大缩小还原,和记录设置比如1.2.3等多套固定设置可以切换,虚拟按键可以自己添加和删除,可以加入无限多的技能按键和可以删除,按键大小也可以自己设置。
8,加入更多的随机npc,任务不要为了跑而跑。
9,加入更多的功能建筑可以建造自己的城市可以分享城的建筑图其他玩家可以导入。
10,加入更多不同的科技树。
11,加入对战功能可以像王者荣耀之类的游戏学习加入各种对战地图(可以像魔兽争霸3学习).加入就像魔兽世界类的多人大型世界服务器和多人副本(首先优化操作使他变得丝滑,然后兵种平衡不要成为比数值的游戏),加入更多的职业,加入更多的游戏模式(比如像英雄无敌的战略类,大富翁等等)
12,可以取消等级上限把游戏玩出魔界战记的感觉
13,可以控制队友和小兵。
14,改进机器人不要只是扎堆要有挑战性。
15,可以自定义主题,可以自定义势力旗帜.颜色等等,大地图可以加入筛选选项(比如自己和各个势力颜色对比这个可以自定义.单独显示任务区域等等)
16,加入对战塔可以挑战(可以有名人堂之类的)
17,可以像宝可梦一样培养宠物和宠物对战.可以线上对战(宠物的进阶融合.自主的培养技能学习.职业互转等等.根据外形还可以有部分或多个装备.可以有机械.血肉怪物.元素等等种类的宠物.并且可以随机融合或吃掉增加技能或属性.随机是玩点)
18,加入单挑模式可以挑战任何人(也可以控制队友挑战)
19,加入纸娃娃系统可以根据装备变化外形。
20,加入雇佣兵(主角或npc可以临时雇佣npc完成一定的任务.可以任务外包或临时组队)
21,秘境实在是太假了.超级迷你(感觉千篇一律并且非常简单可以设定一些属性克制或地形或小队互补之类的秘境)
22,加入埋伏和阵地建造等等的更多策略。
23,加入世界的演化(就是随机的世界.随机的npc.然后根据时间的变动和主角的改变.然后下周目可以接着玩同一个地图就像大灾变一样)
24,更多的职业比如当个赏金猎人.铁匠.厨师.训练家.捕头.侦探.机械师.小偷.科学家.酒馆老板.开镖局等等副加职业(就比如仙剑客栈那种单独的就能一直玩那种.或者当个教主传教练功.当个厨师为了食材走天下.机械师可以制作装备飞船机械人等等之类的)
25,可以参考文明做出各种时代科技树(从原始人到未来.可以单独的限定地图的科技时间也可以一直从原始人玩到未来)可以有机械战争的地图.也可以有星际飞船宇宙战争.可以有魔法时代也可以有蒸汽朋克也可以有修仙时代.可以像虫族融合吞吃进化.克苏鲁诡异灵异也可以有。
26,打下来城就能招募3个人,都领主了自己城还没能让人加入太假了吧,敌人感觉就是不死之身怎么打兵还那么多,是因为平衡不好所以就给敌人加数值了吧(典型的ai不好数值来凑)。
27,另外期待更多的mod。
28,强烈要求加入云存档(如果暂时办不到就加入存档导出导入功能,就像王者荣耀内存不足时得把游戏删除才能更新如果不删除游戏游戏会大的吓人,一删除游戏存档就没了,说是更新100多实际安装1.6g为了更新游戏删除其他程序根本没有必要)。
29,自动寻路加入可以到人的选项,明明看着人在那里自动过去就看到人已经跑过去了,自动寻路碰到任务目标不懂的停,只能跑到点地图的位置,骑马与砍杀就可以自动寻人。
30,加入俘虏模式可以捕获所有的怪物和兵,魔界战记的好玩的不就是可以抓各种怪物吗。
就像是盖房子,看外国人盖了一个平房,路人路过随手添砖加瓦改成了别墅人人交口称赞,你旁边邻居盖了鸡窝和狗窝,一个说我的鸡窝嘎嘎好,另一个夸我的狗窝宫殿一样,你盖了一个厕所,告诉别人你看外国人的都能改成别墅,我们中国人这么团结一定能也改成别墅毕竟都能进人嘛,一堆老乡看不过去给添砖加瓦改成了豪华厕所你以此为荣,殊不知如果不把厕所的坑堵上怎么改最多不过是厕所罢了。
战斗好像帕金森
到处都是空气墙
地图虽小显空旷
任务都为溜腿忙
每天上来看更新一直没有感觉更新好慢。
昨天上创意工坊看了各种mod尤其是美化的,打开游戏感觉各种大妈(尤其是随机的百分之九十九都是大妈),能不能不要和国外学故意丑化女性难道这就是女权了?听说国外的人显老,问题是这边是中国好嘛。
另外希望编任务讲点基本逻辑,不求你能像侦探小说一样的烧脑,只求能像个人能干出的就行。
我不知道是哪个蠢货设计的史诗难度只能翻滚三次,除了第一人称射击游戏以外动作游戏的爽点不就是.格挡.格挡反击.闪避.闪避反击.招式的克制.地形的利用.弱点的攻击和华丽的观感吗?我看了客服回复其他人什么前后摇的,这个前后摇不就是为了照顾玩家让玩家有反应时间吗?到你这里变成故意恶心人的玩意,你们为什么做不出动作游戏的快感来?是因为完全舍弃了动作游戏的优点,就当你技术有限做不出好一点的ai来,不会学鬼谷八荒那样用弹幕凑吗?人家是同样没有好ai,完全木头人一样,但是人家会用弹幕来让玩家有参与感并且人家boss有弱点,你现在感觉就是俩个动作缓慢的木头人在对打(就像现在特效剧一样尬,一个摆姿势喊万剑归宗,一个摆姿势喊火球术,如果是我自己的话一定尬的用脚抠出来了两室一厅),虽然有的技能也能位移但是好没存在感。

