子恒呐 猫之城 的评价

因高专业度入选icon-wow
子恒呐
子恒呐
子恒呐万花丛中过
TapTap玩赏家
修改于
2022/7/27
玩过
评价历史
推荐
画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 12.8 小时
发布来源
华为P40
一、游戏类型
猫之城是一款3D类卡牌回合制RPG游戏,玩家通过抽取获得武装,经典的二次元游戏。如下会是我对这款游戏的个人推荐与建议。
二、画面音乐
画风是赛璐璐风格画风,cg画面在我国中偏高水准。
建模较为细腻,建模很少有穿模现象,头发手型神态表现都很不错,在我国建模水平算上乘。但即使是这样依然有不少问题:人物动作唐突,中间衔接不够明显,结束时没有动作回归正常站立位,在快速过剧情时有鬼畜现象。
界面ui上排版清晰,点触回馈有趣,各项功能都很齐全,但是问题也不小,存在有很明显的加载问题(如图1),这类问题依然出现频繁,希望这些bug能尽快优化修复,这是游戏最基本的bug,在这上面体验会大打折扣。
音乐上并不出色,中规中矩的战斗摇滚,但部分场景的战斗音乐也不同,有些战斗场景的英文Rap感觉也行,这里特别要拿出来批评的话,还是给到剧情中特莉丝给孩子们唱歌时的中文曲,这首曲子蛮不错,有一种看向希望的感觉,但是歌词太差了,没有丝毫押韵,可以说是作曲的拖着作词的走。
三、抽卡概率
刚开始入坑会给你10发10连选择,最后我选择双金的情况(如图2),后面经过肝与官方福利后,抽取当前up池共80发,前60发出第一个金(保底)-歪,然后又一发10连后出金-歪,最后又是一发十连大保底出当期up,在我这里我感觉是小欧的,但我大部分游戏都很欧,这里大家作为一个欧的一个标准吧。(这里补一嘴,很明显up角色并不属于十分强势,推荐各位抽普池,这里抽up池是为了测试)
四、游戏性
前面说过游戏性质,这里就不过多赘述,战斗方式思路清奇,通过使用、摧毁、合并卡牌等方式进行基本的战斗,这个计算方式很有创意,值得称赞,但是在gal类上有值得改正的地方,在进行养成后会获得一次结局,当你重新想玩另外一个结局的时候必须重新开始(如图3),要知道在纯正的galgame中都是有存档可以中途回档的,我想没有人会愿意重新过一次已经玩过的剧情,除非剧情十分好或者xp,所以我希望能添加一个回档功能,这对这方面的游戏体验会上升很多。
体力方面,体验后,前期体力并不缺,后期可能会很缺,痛点还是在与主线需要体力,后面刷材料都很需要体力,所以希望官方能在这方面有所改进,起码正常的剧情不需要体力。
五、运营
180元10抽(没有计算优惠),但是游戏优惠力度很大,赚取相应货币的速度特别快,肝帝是能和微氪玩家齐驱的,月卡奖励一般,自认为还是很良心的一款游戏,但是up吃大保底的概率很大,大家当心。
六、剧情
猫之城的剧情人与猫共存,共同对抗傀化生物。体验后,剧情目前是讲诉社会痛点在于家长陪同孩子的相关问题,剧情包含人群广泛,小孩子看了后觉得跌宕起伏,我们这些青年看了后会戳到痛点,进入回忆。剧情主旨清晰,目的明确,就是针对我来说话语稍显稚嫩,但不妨碍我继续游玩。大家下载游戏后可以自行体验。
七、最后总结
这是一款很不错的游戏,但是游戏基本bug有点多,刚上线有许多值得优化的问题也可以理解,但还是在于游戏官方的态度,希望贵公司游戏会越来越好。
这个游戏居然还有挂,我是真没想到啊😐
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