昨日之约 黎明前20分钟 的评价

因高专业度入选icon-wow
昨日之约
2022/7/29
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可玩性画面音乐运营服务
游戏时长
游戏时长 6.5 小时
一款称不上顶尖,但足够优秀且颇具特色的roguelike射击游戏。
正如游戏的名称,这是每局20分钟(快速模式10分钟)的肉鸽射击游戏,玩家在选择了初始各具特色的人物和携带的武器后,在广袤的地图中面对无穷无尽的怪物潮,通过击杀怪物获取经验值升级,选择合适的天赋来成长,最终变得足够强大在时限内成功存活(或者倒在怪物的利齿尖牙下)。游戏的操作相对简单,只需要控制方向和射击即可,人物会自行瞄准。可以说,在目前节奏较快的大环境下,这款单局短流程、操作上手度高的游戏实为休闲时光的良品。
游戏的优点:
1.非常丰富的天赋系统 无论你是想要拿起一把一枪能喷出20个弹丸而且两秒十七发的霰弹枪把怪物打成筛子,还是想要解放右手,一边跑酷一边看着自己的召唤物将敌人屠杀殆尽,抑或是想要成为掌控魔法元素的大法师,利用各种奇异的元素反应将怪物玩弄于股掌之中,黎明前20分钟均可以满足。超过几十种不一样的天赋可供选择,并且不同于通常游戏的三选一,这里每次升级的五选一(如果你使用初始角色夏娜,甚至每次升级还可以免费roll一次,相当于十选一)给玩家提供了更多选择和成长的可能性,更容易达成想要的流派。
2.相对合理的成长曲线和难度曲线 书接上文,在拥有丰富天赋系统的的同时,游戏对于各个天赋、流派的强度把握较为合理,没有出现过强或者过弱的失衡情况,因此在多次游玩的过程中可以尝试不同的搭配,获得完全不一样的体验感。游戏的难度相对算是较为亲民,通常的对局当中,大约在8-12分钟左右就可以将主角搭配到一个相对理想的程度,在后续的时长当中更多的享受成长变强后带来的快感(基本上在这个时间段还不成形的话也就顶不住死掉了,不过好在游戏失败的挫败感不强)。
3.颇具特色的美术风格 简约却不简单的像素画风,独特的配色风格非常契合游戏本身的背景,高清的女主角头像也很讨喜,战斗过程中的武器、特效等不算非常出彩,但也称得上合格
游戏的缺点:
1.优化问题 游玩过久(个人实际体验连打四局,超过80分钟)会出现发热、卡顿的情况,屏幕上出现数量过大的怪物时也会卡顿,建议游玩时间不宜过长,打两局可以小退一下再进来,可以有效缓解
2.游戏内容玩法相对单一 目前还是测试,可选的人物和武器较少,音乐也比较单一,高强度的持续游玩很容易玩腻,正式完整版可能会有较大的改善,但是在解锁和体验完绝大多数角色、武器和天赋后,游戏的大部分乐趣也就消失了(事实上这就和20分钟的生存一样,最有趣的是逐步变强的过程,最后无双割草反倒略显单调了)。
但无论如何,目前的测试版本总体瑕不掩瑜,无论是肉鸽游戏的爱好者,还是单纯的想要在闲暇之余打发时间,这款《黎明前20分钟》绝对值得一试。个人也非常期待正式的完整版本上线。
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