lingshi 厕锁2 的评价

lingshi
玩过
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

整体观点:1.剧情跳跃性优秀,看似无厘头的出人意料之处也常常会给懂梗的人会心一笑。
2.旁白通过图灵测试的语言,给予单一文字游戏下调戏旁白的可能性ꉂ(ˊᗜˋ*)。
3.可重复性强,比一代多了n倍的剧情分支,吸引玩家在多周目的探索中仍对未知选项抱有好奇心与探索欲。
4.出色的成就系统,不经意间得到深入人心=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)的评价也不免给游戏带来了另一种奇妙的交互性。
5.不重复的文字语言和图片之多,足以看出作者对游戏的努力程度之大,用心程度之深,在现在大多单纯追求肉鸽爽与热水器、卖情怀、站茅坑、吃相难看的游戏制作环境里简直是一股清流。(差不多得了)
———————分割线呐✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩——————
5.烂梗过于频繁,作品文案思想性稍有欠缺,故意作摆烂之态而抛弃追求游戏的文学性和可读性的努力(对于玩梗来说算神作,对于好的文字游戏来说简直废纸篓,哎,大势所趋罢了。)
6.游戏打磨程度不深,bug众多,广告植入地过于ex,有急于恰烂钱之嫌(◔◡◔)(当我没说)
————————我才是分割线●v●—————
游戏性描述(暂时按剧情驱动型游戏来评价)
1.画面
整体评价:黑白文字+镶嵌图片,和一代类似。特殊风格吧,对于我个人来说还是挺喜欢黑白文字游戏的,简约抽象派赛高了属于是。
亮点:字号黑白的蹦跳文字的确提高了体验感,部分搬运的图片也非常贴切玩梗与娱乐的需要。
不足:主要一下某些剧情文字的变化(出现时间以及颜色甚至特殊情况的乱码),出现类恐怖游戏文字变化也许会增强玩家代入感。
2.音乐
还可以,游玩过程中没有什么太突兀的地方,文字的语音控制也不错,出bug卡住的时候音乐会停止(ー_ー)
3.机制
屑游戏能有啥机制(不是),开局流程挺短的我忍了,按钮的重复而使得剧情发生变化确实是一处亮点,数值机制的加入改变了游戏的一部分故事可选择线路(但似乎影响不是很大???)
4.剧情
没什么好说的,给你一时的快乐就算挺好了。
想要印象深刻的剧情?不存在的。
————————总结及感悟—————————
厕锁1的确是超出游戏常理的作品之一,从当年厕所一的陀螺仪马桶,狂撸标题变为横版小游戏,关于里的mc指令/kill 旁白,还是在难到爆炸的机房cs被憨憨狂锤五分钟。如此多的所谓“游戏外”内容,和“感性”的旁白,是我当年对这款游戏印象深刻的原因。厕锁2保留了1旁白互动性的风格,将一个带领你完成游戏的只有语言字幕的“人”解放出来,赋予人类特有的“感情”,对玩家无厘头的选择进行基于人类情感上的干预。在无数的无法变通的机械代码之下,最大程度的赋予了旁白以所谓“人类”的语言。厕锁一样的冰冷牢笼中绽开一朵纵使没有灵魂但却楚楚可人的虚妄之花,谁又不曾为之驻足而瞟略一二呐?😉

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2022/7/30
来自 Android 设备
4
35