美梦策划 英雄三十分 的评价

美梦策划
2022/8/3
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可玩性
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OPPO A93 5G
开始玩很惊艳,然而后续体验下来,收益太低,设定太杂,被动技能太多加成也低,导致爽快感直线下降,战战兢兢提升到有点样子的时候已经结束了,那有啥可玩性可言?提点建议吧
1、要提升命中应对闪避,又要提升精妙应对格挡,还有精神增加异常几率?很没必要,单局游戏时长没必要把这几项做进技能里,但仍然可以保留在装备中,只是要下调游戏中怪的闪避和格挡,这样也能增加可玩性。和对装备的需求。
2、增加重置技能选项的机会(第一次重置0金币,第二次15金,第三次30)增加不选技能会增加血量或防御的选项
3、体系收益分成弹射、斩击、魔法,看起来很美,然而游玩下来跨体系收益低代表着不能百花齐放,也代表着后续玩法单一,建议把分体系的伤害加成和收益加成融合一下,例如攻速和施法速度融合,弹道增益全系列享受(地裂斩,分身)
4、技能属性增幅需要翻倍,例如穿透、暴击、攻速,本身增幅被动又多。增幅量又少,又要和主技能抢位置?一局下来到30分钟好不容易才成型,结束了😓找虐吗?
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