浅谈一下对这个游戏的看法。
玩这个游戏也能算是老玩家了,当时20年疫情入的坑(没准还能翻到以前发的帖子),全关卡3星加全地图1000+小时(港湾当时气死了,因为游戏在我打怪的时候突然操作失灵然后闪退,没有保存到1000+小时那把QAQ一下午的时间全部浪费,估计是怪多,当时我还发了肝到600+小时的反馈帖子)当时玩的时候应该不是用的这个账号,这个是假期新建的。
申明一下:我是在回忆20年玩这个游戏的感觉,不知道现在的版本有没有大的变化,如有不同请指正。游戏我现在不打算下回来,因为我知道自己的东西肯定是没了,现在不是很想肝回来,至少这个游戏带给我过很多的欢乐,就留做纪念吧。
游戏可玩度还是挺高的,打击感很足,玩法虽然不多,但是都有各自独特的魅力吧(援助幸存者模式我真觉得无聊,建议加快幸存者移动速度,每次救人都烦到想用RPG直接轰死)刚入手可能就是拿着加特林推图,点击可自动瞄准(很多刚入坑的新手不知道,比如说我)然后解锁吸血鬼,再一步步打到密集火箭炮啊,火焰喷射器还有蛙人等。不会感觉到很无聊,因为每关可以遇到新僵尸,还有各种武器等着解锁就感觉有玩下去的动力。
我个人是很喜欢这种画风(当时也可能因为这点入的坑),地图也算挺大的,熟悉好地图可以很好玩生存模式,比如说监狱那块有个断桥,之前有次不知道断了就被直接围殴。武器是多的,搭配是可以很多的,生存标配蛙人火焰电弩,还有大佬带双狙打生存。然后个人在角色的移速方面不是很满意,有些角色是真的玩不了,移速太慢,配个弹弹枪直接原地变乌龟。然后还有那个密集火箭炮(不记得叫啥了)没法达到离得近的就很烦。
我还记得后期的防御模式,就是没法打,几十秒就给你来一波,就不要想开箱,全靠贩卖机里的子弹苟活(快乐回忆),自那后我就没打过防御了。
我今天也不是很想写太多评测,就多聊一聊游戏玩法吧,毕竟主要目的是回忆快乐。
我不知道为什么这么多人说港湾容易被地图坑死,因为我自己玩的时候一点被堵路的感觉都没有,其他地图挡路稍微有点感觉。地图方面我感觉问题不大。
然后我个人不喜欢一直开手电筒,其实黑夜就那么两三个小时有必要开着一下,其他时候其实是隐约可以看见的,没必要要开。
当时农场的生存是很恶心的,就是那个变态的左下角,真的恶心,每次刷箱刷到那里都是直接吐口长气。后期的生存我觉得监狱才是最难的,当时是真的觉得难打,虽然我不记得为什么了,当时当时的痛苦就是刻骨铭心(回忆快乐doge)。
游戏可以卡视角,先用RPG瞄准,然后切武器,视角不会切换,然后就可以看的更远。
我不知道那个自动攻击的bug有没有修。
罐头我记得只有一个还是两个的时候开补给箱可以一直掉罐头,所以可以很好避免饥饿。
火焰喷射器yyds
当时是没有联机模式的,但是快推出了,我就跟我朋友说这款游戏肯定是像元气一样大火(虽然现在那个机械狂潮已经被喷烂了),到时候可以一起玩。然后就没有了下文。
希望游戏可以一直做下去,越做越好。加油!

