黎明守夜人 重返深渊 的评价

黎明守夜人
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画面音乐
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运营服务可玩性
设备
Honor 60 Pro
一分是给游戏画风和操作,剩下的以后再给,我试问一下谁调的数值?是不是油大饼?我满级移速,满级血量,我在困难模式下黄金城,其它小怪移速快我忍了,我被炮手一直贴身往嘴里塞炮弹,水母的亲密友好互动,炮手伤害又不调低,困难模式下,血又厚,伤害又高,这些也可以忍了,是远程的,他还跑这么快,技能怎么躲?设计这个游戏是不是为了玩家解压?那设计这个怪的目的是什么?为了玩家增压?告诉玩家不复活别想过了,手残点的玩家估计复活次数用完都不一定能过。每次几十秒的广告,你管这叫解压?移速低点,攻击高点,防御高点无所谓。你tm的这是三高啊,巴不得塞你嘴里。还这么搞,我建议你们别搞这移动操控的了,搞个固定的机枪,等怪物四面八方潮水般涌来,进行设计。怪物固定速度,单方面的考虑伤害数值和防御,血量就行了。速度问题解决了,又减少一堆工作量。图少就算了,我希望在考虑游戏大神的时候,考虑一下身边的一些手残党,包括我。
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