辛)~~(生 剑来 的评价

辛)~~(生
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
作为一个中国玩家真心感觉这种水墨画的调调很有感觉,但是玩了一下感觉游戏目前只是一个框架,有点像个半成品,但是感觉框架已经搭建好了,缺少各种元素的加入,但是当我玩到boss的时候我才发现原来开发者对这个游戏用心挺多,我发现开发者想把这个游戏做成动作类的roguelike,就是感觉没有优化好,打击感方面差点意思,还有就是难度有点高,对萌新确实有点不友好,不过毕竟是个demo的版本,也可以理解,但是确实是个好框架,对于后期人物联动,作战系统的怎加,武器系统的增加,人物技能等级的增加(技能树)等等,我这有点小期待,建议目前可以优化下打击感和怪的难度,确实有点难了😂,复活了太多次,对于后期如果真能做成动作型roguelike那估计真的会让人眼前一亮,不过这样的话因为难度也有可能会劝退一波玩家,但是如果能加入组队副本,那估计问题就不大了,但是这又有一个问题就是技能在升级时的问题,实在不行就把技能改成三个固定技能,三个随机技能,固定技能是可以有技能树的,根据角色不同,三个固定技能特色也不同,随机技能不行就用每次打怪收集满魂之后,随机发放,随机到与自己人物相匹配的技能,就可以每次魂满了升级,可以不用再去匹配,每次副本结束,会得到类似精元或是内丹的东西,来升级人物的技能树,就类似失落城堡那种感觉,做个更好的act修仙版,哈哈,很期待,希望这个游戏不会消失,会有金主爸爸看好它,加油!!!
14
14