好评呀,看板娘可爱捏
提一点意见,战棋本身操作就已经很繁琐了,(特别是有空军),对方回合能不能给个跳过键,等得不耐烦
建议加入友军机制,一个人打操作太繁琐了,可以借鉴一下e社将三。
一点担心,个人猜测作者是想走二游抽卡路线,但是我还没见过哪个二游是个人就能开发出来的,各种立绘烧钱。有点担心会不会烂尾跑路,我还挺期待的。(不过可能是我想多了,因为这种玩法很难想象跟抽卡养成如何结合在一起,底色基本就是如此,估计仍然是个独立游戏)
再一个,故事里的双头鹰旗帜,这种比较贴近现实的战斗游戏,有点担心故事编不下去。参照其他游戏主线,基本都是未来末世