Sol迪对 牌武者 的评价
这游戏真的是我所有玩过的游戏里面最喜欢的一个
但是真人玩家太少了
时间长了就觉得没意思了
第一次接触这个游戏是在三年前
室友每天都在玩就把我也拉入坑了
游戏氪度也不大 一堆东西全买下来比其他手游便宜很多
打通剧情之后就开始每天肝天梯
慢慢的就发现这游戏天梯人机好多
有时候匹配到个榜上的真人玩的才能有点意思
但是由于这游戏平衡不是很好
导致大家基本都是差不多的套路
我的第一个ur是消灭全场攻击小于自身的那个女剑士
围绕着她组建了一套卡组
ur班虎的出场敌方全场伤害
然后用其他卡出场技能清掉班虎
有个ur坦把所有攻击低于自身的变成1/1的机器人
出场自爆范围清屏的r坦
再加一个受到攻击把地方角色送到角落的ur弓
刷班虎再次出场叠加的出场全体伤害
技能带个角色死亡两点伤害
带个回复血量 带个随机色块
基本都是常胜将军(大部分都是打人机
收集了这游戏全部的卡和技能(角色立绘真的非常好看
成就好像只差一个还是两个来着(收集好多好多的东西那种
拿过两次天梯前十的奖励(因为真人太少了
之后因为工作的原因时间不是很充足
弃掉了这个比较耗时间的游戏
最近这一阵突然想起他了
一直以为弃掉了什么时候想玩再回来玩就好了啊
没想到找到你却看到这个游戏居然停服了
感觉心里有那么一点点的不舒服
有那么一种我有时间了可你却不在的感觉
回想着之前游戏的各种搭配套路
自己二阶角色被对方融走时的心情
已经没办法再体验一次了
我们的故事已经不会再有继续
真的非常希望
我们在下一个时空里
仍然能够相遇😎
但是真人玩家太少了
时间长了就觉得没意思了
第一次接触这个游戏是在三年前
室友每天都在玩就把我也拉入坑了
游戏氪度也不大 一堆东西全买下来比其他手游便宜很多
打通剧情之后就开始每天肝天梯
慢慢的就发现这游戏天梯人机好多
有时候匹配到个榜上的真人玩的才能有点意思
但是由于这游戏平衡不是很好
导致大家基本都是差不多的套路
我的第一个ur是消灭全场攻击小于自身的那个女剑士
围绕着她组建了一套卡组
ur班虎的出场敌方全场伤害
然后用其他卡出场技能清掉班虎
有个ur坦把所有攻击低于自身的变成1/1的机器人
出场自爆范围清屏的r坦
再加一个受到攻击把地方角色送到角落的ur弓
刷班虎再次出场叠加的出场全体伤害
技能带个角色死亡两点伤害
带个回复血量 带个随机色块
基本都是常胜将军(大部分都是打人机
收集了这游戏全部的卡和技能(角色立绘真的非常好看
成就好像只差一个还是两个来着(收集好多好多的东西那种
拿过两次天梯前十的奖励(因为真人太少了
之后因为工作的原因时间不是很充足
弃掉了这个比较耗时间的游戏
最近这一阵突然想起他了
一直以为弃掉了什么时候想玩再回来玩就好了啊
没想到找到你却看到这个游戏居然停服了
感觉心里有那么一点点的不舒服
有那么一种我有时间了可你却不在的感觉
回想着之前游戏的各种搭配套路
自己二阶角色被对方融走时的心情
已经没办法再体验一次了
我们的故事已经不会再有继续
真的非常希望
我们在下一个时空里
仍然能够相遇😎
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