我自闭我开心对 咸鱼侠大战b宫怪 的评价
作为国产Roguelike游戏,在一个人(@辣条辣条辣)的制作下,在许多小众游戏中也占有一席之地。
1.丰富的角色,道具,关卡,以及独特的怪物,让玩家耳目一新。
2.作为少数的2D游戏,将互联网上的梗和道具巧妙的结合在一起,让玩家拿到道具时还能会心一笑。某些道具的获取方式,也让玩家大开眼界。
3.作为一款硬核roguelike,玩家操作的角色随时可能死掉,玩的就是心跳。外加各种隐藏关卡,boss,道具 ,让玩家弹指之间一不小心变成了咸鱼。
我也很早看到了这款游戏,下载体验过,当时角色没这么多,Bug也很多,但是作者一步一步走下来了,以至于有现在的咸鱼侠。
advice
1.挑战(娱乐)房可以丰富一点,目前只有5个,还是很期待的。
2.玩过霓虹,以撒,挺近地牢,很多道具创意还是很不错的,可以尝试添加更多原创的道具。
3.商店买东西的时候可以添加个是否购买,很多时候不小心一跳就买了,直接裂开来。当然,这也可以作为游戏的一种特色。
4.可以把道具弄成不重复的,这样一局游戏能得到的道具种类就丰富了。
1.丰富的角色,道具,关卡,以及独特的怪物,让玩家耳目一新。
2.作为少数的2D游戏,将互联网上的梗和道具巧妙的结合在一起,让玩家拿到道具时还能会心一笑。某些道具的获取方式,也让玩家大开眼界。
3.作为一款硬核roguelike,玩家操作的角色随时可能死掉,玩的就是心跳。外加各种隐藏关卡,boss,道具 ,让玩家弹指之间一不小心变成了咸鱼。
我也很早看到了这款游戏,下载体验过,当时角色没这么多,Bug也很多,但是作者一步一步走下来了,以至于有现在的咸鱼侠。
advice
1.挑战(娱乐)房可以丰富一点,目前只有5个,还是很期待的。
2.玩过霓虹,以撒,挺近地牢,很多道具创意还是很不错的,可以尝试添加更多原创的道具。
3.商店买东西的时候可以添加个是否购买,很多时候不小心一跳就买了,直接裂开来。当然,这也可以作为游戏的一种特色。
4.可以把道具弄成不重复的,这样一局游戏能得到的道具种类就丰富了。
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