差不多的坏对 异化之地 的评价
你深入了解这个游戏了?异化之地需要你成天投入很多的时间进来了?玩过超10天的人,慢慢每日做任务积攒装备几乎不需要超过40分钟,你不是我你又知道我整天的时间安排了?联机了,这么精致的游戏就这么费掉多可惜。可以适当扩大房间空间。然后开发多人冒险模式,玩家有了交流,自然有了攀比。皮肤啊!花钱的人物啊!自然就有人去买了。是个好游戏,就是氪金点表现的太急切了(滑稽),完全可以把要氪的物品一个一个放在统一的商店里,每周特定的一些物品折扣,愿意氪的就氪,不用表现的那么迫切吧。活动方面,皮肤出率低,不氪很难出,就当做氪金直接买吧,不是接受不了,但也许是程序和美工来不及做每个活动一个皮肤?况且活动也挺慢的,那可否让美工大大弄个画册,活动无论最后皮肤大奖拿到没,肯定能拿一张美美的画当个纪念?(雾)。人物与怪物拼技能的僵直度,反正我是真摸不准,被怪推一下要飞好远,有时候被怪打一下半天举不出盾。还有个小心愿希望策划看到,我希望把消耗品那一栏多个收入键,我喜欢捡东西,经常被那一栏挡住,我特别不喜欢,希望策划改改,感激不尽。
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时运不济吧
最开始没有那么多乱七八糟的,武器刷图掉落,氪金点只有付费角色和永久卡,时装也莫得,很显然想做个精品单机。
后来,大概是上头指令,给它加入了联机,新人物,武器抽奖之类的玩意,开新难度,越搞越复杂,系统也逐渐尾大不掉,好端端的克苏鲁风也整得越来越丑。
老玩家受不了跑路,新玩家顶不住大量流失,怎么搞宣传就是火不起来。
可想而知,这游戏已处于弥留之际,就差那轻轻一推了。