Pain/Save对 神之刃 的评价
给个五星,但是其实只能打三星。
游戏操作的手感还能再优化一点,比如增加一下角色的移速。现在这个移动和冲刺就是走过去太慢,冲刺又太慢,体验不是很好。然后我建议是攻击改成可以走刀,不然就把攻击的小幅度移动加大。现在这样就是不够爽。
游戏内文本描述字可以加大一点。然后可以加个图鉴解释一些专有名词。我玩到现在还是不知道怎么增加情绪值,磁力控制又是什么。说到磁化,能不能加个特效来区分一下。
总之,最难受的就是战斗操作。怪海图根本看不清场上是什么状况。都是冲刺攻击浮剑循环点。。或许可以把怪物,角色和背景用不同的边框区分一下?还有那个分身扔掉剑和角色扔的剑也要区分一下,一用分身打完就要找半天剑(我不知道剑不捡满进入下一关会不会少几把,如果不会就当我没说这点)
期待未来的更新,以后可以运营抽卡氪金系统了希望友善一点_(:з」∠)_
游戏操作的手感还能再优化一点,比如增加一下角色的移速。现在这个移动和冲刺就是走过去太慢,冲刺又太慢,体验不是很好。然后我建议是攻击改成可以走刀,不然就把攻击的小幅度移动加大。现在这样就是不够爽。
游戏内文本描述字可以加大一点。然后可以加个图鉴解释一些专有名词。我玩到现在还是不知道怎么增加情绪值,磁力控制又是什么。说到磁化,能不能加个特效来区分一下。
总之,最难受的就是战斗操作。怪海图根本看不清场上是什么状况。都是冲刺攻击浮剑循环点。。或许可以把怪物,角色和背景用不同的边框区分一下?还有那个分身扔掉剑和角色扔的剑也要区分一下,一用分身打完就要找半天剑(我不知道剑不捡满进入下一关会不会少几把,如果不会就当我没说这点)
期待未来的更新,以后可以运营抽卡氪金系统了希望友善一点_(:з」∠)_
7