清秋浪淘沙 零灵:天运防线 的评价

玩过

半成品,难以评论。毕竟此时非彼时。
单论游戏机制的话,算是少见吧。但并非独树一帜。
因为手游上,穿越火线的挑战模式就有这种机制了。
所以,先入为主观念,这种机制或模式倒没让我眼前一亮。(可能我也比较挑吧)
我个人感觉该游戏的局限在于:人称视角和塔防冲突,角色开发和游戏模式融合
受限于第一人称鱼眼视角,肯定不如第三人称能够自由布局的,这样子一来,这类塔防玩家就难以体验到塔防乐趣。
所以视角方面,要是能融合第三人称—上帝视角,那么游戏表现力就不一样了。
而角色技能开发,受限于3d第一视角和技术,表现力大打折扣。不像2d,减速起火,改个贴图。3d的减速起火建模,要做好可不容易。
比如参考:植物大战僵尸3d版,看看人家是怎么把多种各异的植物及技能,融入到打“怪”中,同时又有表现力了。
还有七日杀等steam僵尸生存大作。(某种意义上,也是建筑向杀怪模式)
前方道阻且艰,若汝心所向,亦有点点星空,加油吧!

2023/1/31
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