核心玩法属于休闲类,游戏目的很明确,对战模式下最先找到五枚硬币的玩家获胜,硬币位置是未知的,有很好的探索策略,与对战卡牌策略结合在一起,使策略深度有所提升。出牌选择策略的创新点很好,上手也还可以,但是理解成本比较高,需阅读理解规则才能玩明白,直接开始可能会像我一样一头雾水,不知胜负为何。美术画风比较陈旧,3D模型效果感觉和神庙逃亡是一个年代的产物,画风有些偏欧美,可能在海外发行的话有点优势。看起来界面UI是基于PC端的设计,手机设备上易用性有问题。问题和建议:1、规则书打开不是在最前位置,而且文本过小不易观察。2、未看规则直接进入游戏,不清楚一回合可以出几张墓穴牌。3、回合结束按钮文本是END,与小贴士引导不符。4、土黄色墓穴牌与白色墓穴牌的功能区别是什么不清楚,可能也是和没看规则书有关。5、金币的出现规则是什么不清楚,第一场游戏稀里糊涂的发现金币而胜利了。6、打开新的地块对于游戏有何具体影响,或者说策略变化?



