浅浅的试玩了一下,感觉核心玩法塔防加射击还是挺有意思的,我觉得还是挺有潜力的,我期待以后的测试。其他方面虽然刚开始起步,但是在角色养成这方面又是采用了碎片升阶,这方面其实挺隔应人的,除非氵的来源很多。而且抽卡抽出来的全是碎片,我一个完整角色都看不到,以后如果采用这种养成方式的话,那我觉得这游戏是真的掉价。还有就是可见度的问题,塔娘的生命条看起来是真的难受,还有哪一头出怪的时候,希望能有个警报。玩家要么在一个点能架住,要么就是来回跑,如果不给警示的话,真的很折磨。还有就是希望能多加点道具,比如手雷燃烧弹这些东西啊,希望玩家也能用。
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