瞳訫糖 进击的史莱姆 的评价

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瞳訫糖
2023/3/13
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设备
华为 Mate 30 Pro 5G
游戏的大概思路构架是这样的:
1:拟态的选择是通过钻石抽取的,重复的会升级,不同的效果不同,包括成长,这个可以过的后点击查看。---钻石的过去通过看广告或者通关获取。
2:进去后三个雕像就是选择三个属性之一开局,有火,水,雷三种属性元素作为初始属性。(影响主要为初始技能和开局走向,这个需要自己玩多几遍,对于属性和天赋选择看个人的选择)
3:升级会获得技能和天赋点。里面学会技能,激活天赋和各自对应的升级点数有差异,并不是保持一致的。每次路线三选一,选择技能或者天赋,打赢了可以获得正常经验,并且额外获得对应的技能或者天赋点,一般为3点。(另外的路线有金钱,宝物,经验,回复,随机--就是随机上述的一种选择。)选择路径偶尔会有稀有字样,获得的比正常选择要多。
3.1:技能及技能点--理论上所有技能都能通过技能点学满,不过技能只能带4个。多属性情况下会有融合魔法可以学习。技能采用概率触发的模式,我个人玩的情况下,触发概率还可以,经常普攻后四个技能来一遍,不过没办法控制技能释放顺序。
3.2:天赋及天赋点--每个单独的天赋开启需要3点天赋点,开启就获得该天赋的基础效果,升级1点一级,以各类属性增加为主。部分天赋有复活效果。至于整体选择,可以自己玩了试试。
4:武器和宝物--武器通过购买或者选择武器路径选择获得,已持有武器情况下再选武器路径可以几率获得更好武器,不替换会有攻击+5的益项。个人玩的感觉第三章开始可以多打几次标了稀有字样的武器路径选择,可以几率获得红色武器。
宝物这个看个人,我目前没打出过什么特别牛逼的宝物,多是攻击,防御,勉强,某项元素精通这类。
5:个人游玩感觉--首先这个思路其实挺有趣,但是这个画面一言难尽…
其次,最后boss的难度太大,目前只有通过看广告来不停复活磨死,数值太不合理。
最后,从画面到战斗速度,各种不尽人意。其实优化好了,是个挺不错的杀时间小游戏。不过目前来看,内容少的有点可怜,天赋也好,技能也好,玩一遍就能弄明白了,没有值得研究的点。
闲着无聊的可以试试,纯打发时间用是可以的。
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☂
还好,三系天赋点通,起码三命
2023/3/13
榔头
随机不应该有几率出稀有吗?要不谁还随机?
2023/3/14
星愿吉他教shi :)
回复 @☂: 三命?
2023/3/14
幻之切菜王
最后boss太过简单,堆高法抗,普攻暴击流轻松吊锤。
2023/3/14
小红绿
回复 @星愿吉他教shi :): 下面天赋全点三条命
2023/3/14
月夜传说
可以控制技能顺序,按你装备的顺序放
2023/3/18
在地狱中仰望天堂的你
回复 @月夜传说: 技能都是概率释放的,没法控制……
2023/3/25
月夜传说
回复 @在地狱中仰望天堂的你: 触发确实是概率的,不过触发的顺序是可控的
2023/3/25
∴你干嘛
我一个元素领域,还没升满就48万
2023/4/29
已经到底了
9
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