
游戏玩儿了40来天了,说一些我的个人感受吧。
1、 战棋类游戏一直是我的最爱,尤其是三国类,题材、概率抽卡、养成等元素比较吸引人。
2、游戏氪金这个问题仁者见仁,毕竟做出来游戏如果不挣钱也运营不了,但是我觉得可以增加一些与氪金不氪金无关的战斗元素,比如满红度全武将选择虚拟对战等,让更多玩家可以体验没有的武将没有的战法,只是一个思路。我觉得也可以留住不少人。
3、游戏后期比较乏力,前期各种探索、开荒还比较有意思,到了后期除了玩家对战没有别的元素了,再碰上各国之间协商好了不去打架更无聊,每天除了上去免费半价抽卡就没事儿干了。