三国题材相当抓人眼球。游戏的主要目的是通过抉择从而成长起对应的属性,从而点数达到战斗要求,进而推动剧情。但可惜,许多事情的加点意义不明,因此我基本都是一脸懵逼的成长,然后在某个战斗中战败,游戏结束。将魂倒是战略清晰,只需将羁绊的将魂搭配即可。但是凑齐羁绊却难于上青天。玩了一把难度一的魏国武将路线,勉强活了 29 岁。玩完之后发现,应该是要通过不断地轮回,不断地让初始属性增强,才能活得更久。这就要相当时长的重复流程了。