浅试一下 崩坏:星穹铁道 的评价

浅试一下
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2023/5/6
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iQOO Neo 5 活力版
只给美术一星
对比其他回合制游戏,只能算一般,再加上地图探索的玩法,本来应该要好点的,但是地图一个大区域得地图,依旧不是无缝的,就很无语,做个无缝地图真的那么难吗?(大区域),然后就是人物居然不能跳跃,这是最大的槽点,简直浪费赶路时间。且并不完全开放。
再来说说福利,福利扣扣搜搜的,很多人都应该说过了,我就不说了。
其次就是这个卡池的保底,大部分都是50抽到60抽,很少见90抽的,而且是不是角色还不一定(常驻),这里真的很无语……
其次是战斗得时候,大招不能跳过,还是第一次见到回合制游戏没加大招跳过的。我玩过的要么全跳过,要么自己设定每个角色一天一次大招。所以这就导致,战斗场面既无聊又漫长。
就先这样吧,后面玩了再说。
刚又想到了忘说的点了,你游人物停住愣了一下再转身走的动作,能不能做的好一点?真的好僵硬啊,一说完话,角色就愣住了然后是僵硬的转身离开。这点从原神就想吐槽的,没想到着游戏也是一样……
哦,刚进了游戏,突然又想起来一点,就是打金花那里,那个最高次数6,我还以为呵战双一样,打一次得六倍奖励的意思,结果是连续打6次……真佛了,要么你直接给个连续战斗,要么意思就次数加到6但只打一次……别老是搞这种小伎俩。大意了,连续六次倍儿折磨
鉴定为:辣稽游戏
概率暴死,这辣稽游戏简直没法玩,一个杰帕德护盾角色,还得靠别人辅助开大,真是逆天,不然你都被怪打死了他才开大,人才设计。别的游戏辅助,是锦上添花,这游戏是补充机制。牛的,还屡教不改
说句难听的,甚至连开服几乎暴死的终焉誓约都比不上,终焉战斗模式不秒杀你?克制机制更不如启源女神的区别明显,完全硬靠数值推切。
之前有一个点一直没说,但因为真的玩的糟心,既视感也越来越强,我不得不说,这游的背景剧情故事怎么那么像英雄联盟的啊……既视感真的太强了,特别是那个矿……克拉拉……什么地上人地下人(这不就是上城和下城吗?)
mhy终于请了水军了是吧,hhh,这人主页啥也没有,而且似乎还是个黑号(暗箱操作),只会给差评回人机呢。到底谁才是人机?😄
旧经典,原来mwb说的“都是腾讯干的”“腾讯水军”,是mhy亲口相传啊。很抱歉,我现在才知道😢
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