大周列国志 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
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2023/4/29
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 113 小时
设备
Redmi Note 11E
刚开始玩: 这游戏什么玩意,内容花里胡哨的
玩了一段时间后:有点意思,得研究研究
玩了100个小时后 : 目前我玩过的最好策略游戏(手游)
先说下这游戏内容非常复杂,但游玩熟练后会觉得还是挺合理的,很多策略和玩法和真实的春秋战国时期一样。
缺点也是这个,因为比较复杂,新手玩的会一脸懵,对游戏机制功能不了解,游戏里也没有太好的引导。 玩游戏教学就得花十几分钟,而教学的只是基本内容,还有50%以上的功能得玩家自己发掘😂
虽然机制多内容多,但玩起来会明显感觉很多内容还不完善,略显粗糙。 就比如说游戏里什么信任度,结盟都是浮云,AI该打你还是打你,撕毁盟约没有任何副作用。 比如刚分出去的附庸,第二年就要和我断盟。
还比如有些势力和城池,数据上都有问题。 有些国家开局0兵0粮草,有些城市地形比例居然没有100%
战斗方面略显简单,不过这是手游也就还凑合了,主要玩点还是养成和推图。
这游戏有个亮点,就是AI比玩家更无耻,背刺什么就是分分钟的事。当玩家势力变大后会被各种针对,一个是敌对的纵横学派国家会挑拨接壤的势力一起打玩家,一个就是合纵连横。 这两种都是无法外交停战的,只能是打满分数或者打下主宣战国首都。 一般来说玩家都是能打赢的,但会打的很被动,很闹心,拿下很多不想要的城。并且几乎随时都在被宣战打仗,根本停不下来。
而游戏里最多只有6只军队,国家大了基本就是到处救火, 很被动。 这就比较考验玩家的战略布局和营运了,一般来说前期稳扎稳打,把基本盘做好,这样后期打下的破城就可以不必太在乎。 先优先往一个方向发展,避免后期四处受敌。
总体来说这游戏还是挺不错的。
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