
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
还行吧,初次体验可能会感觉有些无聊,因为战斗过程很单一,也没什么华丽的战斗表现。主要玩点在于背包格子的解锁与物品组合搭配,有点像背包英雄的路子,增加了物品的随机性,以及比较多的物品组合方式。在如此多的组合方式和有限的空间下,能凑齐一个套装还是挺有难度的,100关基本上就是难度比较大的一个挑战了。
单机游戏独立游戏,仅有在单局游戏内的肉鸽式养成。初期有各种英雄可以选择,有初始能力的差异化,但在关卡的养成中可能会被随机性抹平,很难养出符合自己职业特性的套装。英雄挂掉后可以复活,若重新开始所有养成就要重新来过。
美术效果是比较简单的2D像素,没有丰富的界面,仅把能用到的都表达好了,结构也比较简单。
问题和建议:
1、没有新手引导,基础操作还需要摸索一下,不是很友好。
2、很多道具看文本知道什么意思,但是不知道如何最优的使用,部分说明有理解成本。
3、过关之后选择五个道具的时候,手误点了关闭,没有二次确认,感觉有点坑。
4、开启过一个格子之后,其他位置的格子不清楚开启条件,点击也没有反馈信息。
5、不清楚游戏目标是什么,似乎只有进入关卡自动战斗,而无其他玩法。
6、金色道具和白色道具边框颜色接近,不便于分辨。
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