从一开始测试的第一个版本就体验了,一直到现在,大家提出的各种问题已经改了好多了,比如坩埚加了一键合成,背包的拖动条改到了右侧等等。虽然现在还有一些问题,但是在一点点改了,能感受到制作组的用心。玩法挺有趣,目前内容还不多,但是框架搭好了,肯定不愁没东西。
猫猫超!可!爱!我就是被可爱猫猫吸引进来的。每次不小心死了重开的时候,猫猫的贴纸会倾斜着跑到帽子这里,像是做错了事灰溜溜的回来了哈哈哈哈,然后帽子会训猫猫一顿:
-帽:知道错了吧
-猫:喵嗷嗷呜呜呜(委屈 ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )
再提几个我觉得比较有趣的点吧:季节变换的时候场景会变化,冬天河水会结冰,可以趁机渡河,不同理智值的时候场景也会变化;接上npc之后点npc会有对话;按住猫猫可以把它提起来,放到树/蘑菇/大石头底下能避雨;理智太低的时候抽到ssr居然会应激死,原来猫猫出货也很激动hhhh;帽子被抢走之后就不能接任务了,因为猫猫不会说话只能靠帽子和别人交流;也是因为自己不能说话,小瘟疫让猫猫绕了一大圈,终于肯说出碎片位置的时候:
-猫:喵喵喵,喵嗷嗷嗷!(牢骚满腹(`д´) )
-小瘟疫:他说什么?
-帽:没什么,他说很感激你。
(上面两段对话只是大概意思,记不清猫猫具体是怎么喵喵喵喵的了哈哈哈)
还有就是,我看好多人说难,考验智商,其实不难啦,机制还是挺简单的,死上两次就没问题了哈哈。开局的天赋选好难度可以大大降低,具体攻略论坛里已经比较完善啦。
总之是个优秀的游戏!制作组加油!
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