枸东西对 转生成为地下城勇者 的评价
游戏很可爱,挺有趣的,小角色一跳一跳很有动感。
技能设计上也有意思,每种职业还有自己的专属战斗方式。
缺点是操作反馈不好,往一个方向快速移动非常容易跑错,跑过,一开始掉出地图然后飞回场地上我还以为自己碰见bug了在到处瞬移。
游戏缺点也明显,玩法思路过度清晰,导致很快就腻了,怪物的重复程度也非常高(不是说这是坏事,这或许是必要的,尤其是小体量游戏和游戏初期),长得超像的符文在一起很有误导性。
能否尝试把地图扩大呢?如果是更广阔四倍左右的地图,玩家能够面料的情况也会更多,
毒和陷阱的设计在我看来并不好玩,是为了掩盖游戏缺乏策略性的下策,把毒换成怪物喷出或者召唤毒的图腾之类的,让玩家在每个地图内更有针对性,或许体验更好。
技能设计上也有意思,每种职业还有自己的专属战斗方式。
缺点是操作反馈不好,往一个方向快速移动非常容易跑错,跑过,一开始掉出地图然后飞回场地上我还以为自己碰见bug了在到处瞬移。
游戏缺点也明显,玩法思路过度清晰,导致很快就腻了,怪物的重复程度也非常高(不是说这是坏事,这或许是必要的,尤其是小体量游戏和游戏初期),长得超像的符文在一起很有误导性。
能否尝试把地图扩大呢?如果是更广阔四倍左右的地图,玩家能够面料的情况也会更多,
毒和陷阱的设计在我看来并不好玩,是为了掩盖游戏缺乏策略性的下策,把毒换成怪物喷出或者召唤毒的图腾之类的,让玩家在每个地图内更有针对性,或许体验更好。
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