穆卿 崩坏:星穹铁道 的评价

穆卿
修改于
2025/1/15
玩过
评价历史
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 711 小时
发布来源
Vivo IQOO 12
过年没事踩两脚,问就是和它有私仇。
这个游戏的角色本质可分为两种,主推和路边一条。玩到最后什么xp啊爱啊都会被这玩意磨损殆尽的。出生于同一时代的角色,不知道为何你喜欢的非主推角色像旧时代的产物,你花一样的钱体验人下人的游戏体验,还要被主推厨嘲讽“叫你抽xx了,活该”
——2024.6.23——
成功治好了我一天天就想着玩星穹铁道的病,给我送还清醒的世界了。体验最糟糕的一个版本,本以为匹诺康尼将是星铁剧情质量的转折点,到最后还是高开低走、就知道工业糖精糊脸,那个急着卖卡的样,什么伏笔啥的一笔带过。铺垫三个版本,就这?真服了,擅自期待了属于是。。。差分宇宙吃相也是难看的不行,老角色玩不了一点,体系队就是个笑话,最后一片拼图骗你抽完就可以开撕卡了。。。。抽卡抽卡下毒,剧情剧情糊弄,战斗战斗不爽,冷宫里待着去吧b游戏
——2024.5.21——
膨胀的快飞起来了,怪物数值机制、角色数值机制、体系扩张的全面膨胀,ch想抬谁全看心情,可以为了卖主推的新卡直接改全套环境,某些卡还没开池就被撕卡了,未来一眼望到头,角色保值不到一个月,别说等售后,都版本弃儿了怎么可能给你售后,汤碗都给你摔烂了,喜欢推冷门、当版本逆行者的快跑,官方给你冷门应有的待遇,让你知道什么叫命运从未公平,有自信觉得自己推的角色永远不会被当弃子的或者氪佬强度党的可以无视我的衷告
——2024.4.13——
匹诺康尼进步超大,剧情看各势力明争暗斗特别有乐子,情节安排也让人很有悬念感,群像风格的剧情设计我也很喜欢,大到卡池角色小到路边的npc都有自己的故事,让我觉得他们都是有血有肉的人。匹诺康尼的地图我也特别喜欢,不管是外观设计还是各种奇妙的玩法都让我觉得眼前一亮。2.0后的人物技能动画也更加精致了,e技能也设计了一小段的演出效果,非常的帅气美丽beautiful。最棒的是星铁的肝度适中,福利也不错,很适合养老摆烂,别的游戏我上班打卡,星铁我嫌不够玩。
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剧情:主线剧情偏王道冒险风格,比较中规中矩,想要吐槽的一点是希望过剧情时能把相关npc放到助战供玩家选择,不然感觉npc大喊着我来助你然后下一秒上的全是自己的开荒三人组比较出戏。支线剧情设计的比较不错,不是单纯的跑腿了,玩家的选择可以影响剧情的走向,很有参与感。世界里的各种小彩蛋也很好玩。
音乐,配音:没有可以挑剔的地方,配音老师一如既往的优秀,音乐也很用心,游戏里的音乐都很好听
美术:建模和立绘都很棒,人物的动作很生动,立绘风格比较稳定统一,ui设计简洁易上手
养成:啥都缺,你的体力永远都不够用,家里一群孩子嗷嗷待哺
氪金:经典大小月卡648,不追求高强度的话当个月卡党抽抽喜欢的人物还是挺快乐的,当然卡池出货的概率还是老样子,如果有心仪的角色还是建议提前做好规划
优化:我开的是中画质,仙舟的地图我一进去真的电脑嗡嗡响,有的比较严重的人还会出现闪屏的现象,崩铁地图的细节设计确实非常用心,但是感觉有些地方优化还是有点不到位。比如,可可利亚回忆的那一段,满天的陨石块(?),真的很可怕,我觉得在不破坏美观的前提下可以适当减少一些陨石模型或者将部分替换成贴图来优化一下运行
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