如一taptap对 原界之罪 的评价
重新评价,聊聊我对这游戏的看法。居然是两年前购买的,没想到两年之后我会重拾这个游戏。第一次玩的时候 被弓箭手劝退了,一箭两箭直接暴毙 ,喝药来不及 ,跳起来长按才有高度, 外凸的墙老是扒不上。冲过去刮痧还带后摇,想跑螃蟹一钩子给你拉回来 。被打一下怪的攻速超级加倍,再加无落地保护的无限连...不停的暴毙和被按在地上打,经常被秒或群殴致死。
因为最近实在是想玩单机 ,翻了翻感觉这一款好像玩过。二周目通关 有什么心得呢 菜就多练吧 很多的细节都是被精心设计过的 看起来很难也很钝 有很多针对性的设计。但是,即便又菜看起来很难,还钝还阴险 ,最后发现只有难是假的,玩的很不好一样打过去了。怪物像鬼畜一样攻击 依然会有破解的方法 在暴毙之中找到忽然间的发现和领悟 和破绽 最后打败一个个大大小小的boss 究竟是不停的受虐还是愈加冷静...只有同样去体会的玩家才能感受。这是一个很好的作品。
最后回来再次补充评论, 已经完成了1级通关的成就,最后一遍确实是爽到了 ,之前1周目虽然是犯了错误没买装备 但是真正1级去打各种守卫的小bos 甚至包括于后面有一些小怪 真的是可以重新认识这个游戏,期间各种艰难到二周目彻底解放。从一周目不断抠细节1级实在是没有办法,到二周目完全放飞自我,什么是bos 我才是bos 也体会一下当bos的爽快。1级都能干的死你 虽然难度提升了但是数值的解放 2周目小怪的提升和bos的增强基本忽略不计,总之和第一次二周目通关的感受是完全不一样的,之前感觉这游戏还是有点难的。升完级二周目哪有什么难度 之前还感觉二周目比一周目要难。原来之前是根本没有难度的。
因为最近实在是想玩单机 ,翻了翻感觉这一款好像玩过。二周目通关 有什么心得呢 菜就多练吧 很多的细节都是被精心设计过的 看起来很难也很钝 有很多针对性的设计。但是,即便又菜看起来很难,还钝还阴险 ,最后发现只有难是假的,玩的很不好一样打过去了。怪物像鬼畜一样攻击 依然会有破解的方法 在暴毙之中找到忽然间的发现和领悟 和破绽 最后打败一个个大大小小的boss 究竟是不停的受虐还是愈加冷静...只有同样去体会的玩家才能感受。这是一个很好的作品。
最后回来再次补充评论, 已经完成了1级通关的成就,最后一遍确实是爽到了 ,之前1周目虽然是犯了错误没买装备 但是真正1级去打各种守卫的小bos 甚至包括于后面有一些小怪 真的是可以重新认识这个游戏,期间各种艰难到二周目彻底解放。从一周目不断抠细节1级实在是没有办法,到二周目完全放飞自我,什么是bos 我才是bos 也体会一下当bos的爽快。1级都能干的死你 虽然难度提升了但是数值的解放 2周目小怪的提升和bos的增强基本忽略不计,总之和第一次二周目通关的感受是完全不一样的,之前感觉这游戏还是有点难的。升完级二周目哪有什么难度 之前还感觉二周目比一周目要难。原来之前是根本没有难度的。



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