纸嫁衣1-5都体验了,还是对1-3比较满意,是稳定上升的质量,3是巅峰了。
5中规中矩,感觉比4还要弱一点。
1、内容量上感觉有点缩水。
2、解密部分相较之前没有什么明显的变化,解密过程中带来的中式恐怖的体验感有减少,基本都靠一惊一乍的东西,没有那种氛围压抑带来的恐怖感。
3、剧情:本人不太看剧情文字,特别喜欢3就是因为在玩的过程中从画面、解密过程带入了剧情中,后半段也看了些剧情文字,整体剧情代入感很好。4的时候带入感有减弱,5真的就是一句没看进去,带入极弱。【尝试看了几句,男生的人设真的不太喜欢,后面莫名其妙就性格大变开始正面硬刚木偶了(是男生还是被附体了?)。钟的存在意义?陶的文本也很直白,前几部还通过对话或什么的表达女生心态,现在就直接说什么心情……】
4、其他:最后那个战斗手感极差(ios16.1版本)有明显的卡顿感,正常这种应该是类似音游那种体验感,不知道是设备原因还是什么,这个操作感特别不好。那部分的画面是有用心,但基本没有什么精力去好好欣赏,都在搞卡顿的交互了。并且没啥带入感的剧情让我对这个部分的耐心极低。(之前爬山那个也是爬了好几次,但是剧情带入很好,就真的耐心的努力的爬)
5、三分给情怀吧,玩了全部纸嫁衣,也玩了十三号,还是很喜欢中式恐怖解密的游戏。有很多这种类型的游戏,之前觉得纸嫁衣是很突出的一个产品,感觉5已经泯然众人了。感受到制作组是想要将所有作品整合成一个纸嫁衣宇宙,希望能有个靠谱的剧本制作团队去制作吧。
5中规中矩,感觉比4还要弱一点。
1、内容量上感觉有点缩水。
2、解密部分相较之前没有什么明显的变化,解密过程中带来的中式恐怖的体验感有减少,基本都靠一惊一乍的东西,没有那种氛围压抑带来的恐怖感。
3、剧情:本人不太看剧情文字,特别喜欢3就是因为在玩的过程中从画面、解密过程带入了剧情中,后半段也看了些剧情文字,整体剧情代入感很好。4的时候带入感有减弱,5真的就是一句没看进去,带入极弱。【尝试看了几句,男生的人设真的不太喜欢,后面莫名其妙就性格大变开始正面硬刚木偶了(是男生还是被附体了?)。钟的存在意义?陶的文本也很直白,前几部还通过对话或什么的表达女生心态,现在就直接说什么心情……】
4、其他:最后那个战斗手感极差(ios16.1版本)有明显的卡顿感,正常这种应该是类似音游那种体验感,不知道是设备原因还是什么,这个操作感特别不好。那部分的画面是有用心,但基本没有什么精力去好好欣赏,都在搞卡顿的交互了。并且没啥带入感的剧情让我对这个部分的耐心极低。(之前爬山那个也是爬了好几次,但是剧情带入很好,就真的耐心的努力的爬)
5、三分给情怀吧,玩了全部纸嫁衣,也玩了十三号,还是很喜欢中式恐怖解密的游戏。有很多这种类型的游戏,之前觉得纸嫁衣是很突出的一个产品,感觉5已经泯然众人了。感受到制作组是想要将所有作品整合成一个纸嫁衣宇宙,希望能有个靠谱的剧本制作团队去制作吧。

