游戏目前一共有6章30关,每章4小关1boss战。boss战除开第5章的是几波小怪要打一两分钟外,其他的最多30s内就能过(而且理论上都能凹到10秒以内)。关卡越到后面越难,但只要不是究极手残和不思进取,靠堆命也能通关的。
🌃画面音乐:感觉没啥亮点,但还行。游戏采用了俯视视角,那些楼啊树啊只能看到顶面,看不到更多,参考价值比较低。地图整体比较干净简洁,音乐也比较应景,就算安抚不了心情差的玩家,也不至于推波助澜。
剧情没啥好说的,大概就是主角为了保护某个小姑娘,不惜赴汤蹈火,独自冲锋陷阵杀穿敌军的故事。但故事性比较弱,因为主角就一跑腿的,被人牵着鼻子走,只能看到任务本身而看不到其他的,其他登场的人物篇幅又少得可怜。只能看以后的更新补充剧情了。
设置:有自定义键位是好的。
⚔️战斗:敌人里小兵占比极大,种类多,通常成群结队,分工明确,一发现目标就会过来打你。他们的智商低下(ai自动索取目标),但也正因如此,玩家只要操作失误,就会被一把利刃刺破心脏。我原本以为这些小怪很弱,没有一点武侠气质,让人棘手只是因为数量太多而已。等到我去困难模式那逛逛,才意识到之前的小怪确实是小怪,困难模式的小怪才可以说是“个个实力不凡”(3-3主角的自言自语)。他们移速、攻击频率、弹幕都加强了,虽蠢但疯,这次被逮到的话,恐怕主角就会直接被他们一刀给挫骨扬灰了!😱
正常模式里,盾兵是最好打的,移速、出手速度都比较慢(反正我一次都没被他打死)。也许打小怪就是要见缝插针,随机应变。大刀兵在一定距离砍就是了;打黄土包时,先靠近砍一刀再闪到一边,之后他就会横尸地板,而不是你……小心别一头扎进敌人堆里,因为很多怪出刀速度跟主角差不多,甚至更快。
武器方面,个人感觉最好用的是破风——范围大耐久高,其他的武器格有优劣,不多说。而有些武器闪➕攻击,攻击方式会不同的,比如九环的是震地波眩晕周围敌人。
目前来看,12块的价钱在我看来并不太值。700多M的内存,内容却不多(虽然也因此没有超过我的忍耐力),绝对算不上“精品”。我本想打3⭐,因为在玩的过程中比较失望。5-5那里卡了很久,屏幕都要刮花了都……时间久了就有点难受:我是谁?我在哪?我要干什么?最后放弃了,到下次玩得时候才比较顺利了。当我看到有人说自己5-5一遍过时,我(😨):哈,…哈哈…怎么会这样……×&%¥#@≡#…#$^&%! …
除此之外,还有很多可提的,但我懒得说。
✍🏻建议:1.在闪的过程中不能进行攻击,也不能使用“影”(可以理解为时停),攻击方向跟移动摇杆同步,感觉就有点限制操作,取消一下不更好?技能影也比较鸡肋——但不希求改成攻击手段,只要将上面改下就好。
2.主界面可以加个展物馆,里面有很多剧照什么的,要一定死亡次数和杀敌数解锁。
3.加个训练场?
4.加上精英怪(小boss)吧。
5.丰富一下小兵台词和嚎叫,最好能出现几句优美的中国话

