leaving 天道:创造 的评价

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2023/8/27
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Redmi Note 12 Turbo
“开局一颗球,其他全靠等”
(如存在内容性错误,请指出)这个游戏不禁让我想到了我玩过的一款叫《天道模拟》的,那款游戏的评分可谓是惨不忍睹,玩法跟这款游戏有相似处,也有不同处,而且这两款游戏的上线时间竟如此的接近,相差不到一天。那款游戏我总结就是浪费时间,所以我给了两颗星。这款游戏虽然说比那款游戏要好上不少,但是这是相较之下的,如果没有对比,就单纯的看这款游戏来说的话,我还是只能给到三颗星
首先,这款游戏的玩法跟那一款天道模拟差不多,都是开局一颗球,但是这款游戏并不像那一款游戏一样有小世界,相对之下有了的宇宙地图。一个是注重于单体的培养,一个是注重全族的进步。其本质上,两款游戏其实都是对一个(或多个)模拟体进行模拟,也就正好映照了两款游戏的本质玩法经营模拟。这款游戏也是一样,随着在线时长的流逝,我们可以不断的获取从宇宙外来的资源,不过,相较于资源的种类来说,没有另外那一款游戏那么多,就只有灵气以及本源。并且本源的获取不再局限于只靠时间流逝,可以通过观看广告获得,而且广告也不像另外一款游戏一样非常的不稳定,而且给的还少。灵气的话,获取难度也没有另外一款那么高了。然后我们就可以拿着这些资源去创造一个个种族,另外一款就是创造一个个生命体。然后还是一样的,可以消耗一定的资源去创造宝物赏赐给你想要赏赐的种族。从玩法上,这款游戏相对于另外一款游戏来说更加的丰富,比如说这款游戏多了什么投喂,还要给一个种族投下什么火,就可以使他们种族诞生一个强者提供战力。以及什么护法大阵,反正玩法上面是比另外一款丰富的很多
优点:
那么相对之下,这款游戏因为玩法更加的丰富,就给予了玩家更多的参与感,让玩家可以在等的过程中还能有事情做,不至于像另外一款那样无聊到只能盯着屏幕,啥也干不了。另外,资源的获取的途径越发丰富并且多样,量也比较多,基本上可能十来秒就可以抽一下卡,玩家的待机时长也不会太长。就进一步降低了玩家的枯燥感,给予玩家更多玩下去的动力。地图事件的多样性,相对于另一款,这一款地图的事件有不少,可以帮助我们获得更多的战力,增加随机性,也可以增加一定的趣味性,至少每穿越到一个新的区域,玩家总会有新的事情要做,这样子,玩家也可以有一定的主动权(毕竟星际穿越的权力掌握在玩家手中,太无聊的话,也可以选择穿越,这样就有新的事情可以做了)。另外,资源货币的种类减少,不像另一款那货币种类多的呀,而且还只能靠等。这款游戏就不整那么多花里胡哨的,一共就两种,灵气相对于来说好获取一点本源就难一点点。所有的运转都靠这两种货币,也就意味着,玩家的限制相对来说被减少,一般来说,货币种类越多,也就意味着游戏里面的商品分级比较多,那玩家的获取难度就越高,而这款相对于另一款来说就好一点
讲了那么多相对之下的优点,那么我们就来讲一下,单纯看这款游戏的缺点吧,因为这款游戏相对之下基本上都是优点,谁叫另一款游戏做的那么烂呢。
缺点:
首先,这款游戏虽然相较于另一款有非常多的优点,但是其本质上的玩法跟另一款却没有什么不同。绝大部分的资源其实还是要靠等去获取的,只是相对来说,我们在等的过程中有更多的事情要做而已。而这时候我就要说,做的这些事情其实非常的简单,不怎么需要玩家去思考和决策,全凭自己的喜好来就可以了。而且能对种族之间的干预较少,模拟事件较少,也就是说,尽管已经有那么多的玩法,但是这么多玩法,其本质上还是为了提高我们的战力,为了堆高那个数值,也就是说,这么多的东西做下来,带给玩家的反馈就是那个战力的数字在变化而已。而这个数字的变化,给玩家带来的成就感其实微乎其微,我很难不怀疑,又有多少玩家能够只盯着那个数字的增长就能坚持下去的?能够给玩家带来的其实并没有什么,也就必然会带来后期的枯燥。并且游戏的离线收益其实非常的少,我故意把这款游戏放在手机里养了一天,本以为上线之后可以爽快的多抽几次卡,战力猛涨什么的。但是很遗憾,离线一天的收益只能够用来抽一次卡,可能大家还没有什么概念,我在线的收益只需要十几20秒就可以抽一次卡。也就是说,离线一天等于在线十几20秒。所以这游戏你想要提升,就一定会要浪费很多时间,在资源的积累上面,本以为会是一个比较放松的休闲挂机游戏,结果还是要占用玩家非常多的时间才能得到较快的提升,靠离线收益不可取
总结一下,这款游戏相对于另外一款来说有非常多的优点,在参与感上,在游戏玩法的丰富度上,还有资源的获取难易程度上都有显著改善。但是,就玩家游玩的成就感以及后期玩家游玩的积极性上来看,跟另外一款其实彼此彼此。玩游戏嘛,肯定是要玩的爽,玩的要开心嘛,那这款游戏就很明显没能给玩家带来非常多的成就感,只适合用来消磨无聊的时光,用来放松,其实也还行,但是你指望想要玩的比较开心的话,那这款游戏还尚有提升之处。并且也不够耐玩,我是比较希望有一款游戏能玩的比较久的。所以希望作者再努努力吧!
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