首先提一下我的游戏经历,我在评价过程里会不停产生各种拉踩比较,都是个人观点不要吵架。
明日方舟,时空中的绘旅人开服玩家,1999活动全收集,玩过三个月原神和战双,一个月白夜极光,围观过无期迷途内测,常驻Steam文字类游戏galgame。现在26级卡在第八章,先来写个评价。
先说结论,感觉这游戏货真价实就是个内测,你得不停在心里提醒自己 这是内测 你才玩得下去,各方面都勉强达到及格线,但难评的是基本没有出彩之处,所以非常乏善可陈。而且这个游戏角色男女比例对男玩家非常不友好,我的建议是要么做到男女比例一比一哪边都不得罪,要么你干脆挂上女性向,毕竟一个游戏里女角色多男角色少已经是国内常态,但我作为一个女生玩方舟也没觉得什么不适,只能说不知道是不是有些男的太神经过敏觉得一个游戏里男的多就是女性向.....
首先,这玩意很卡,每次退出重进会好大概五分钟,之后继续一卡一卡急死个人,而且极其耗电,我手机也不算很差至少玩得动原神,但这个东西真的让我手机滚烫.....
可玩性,它真的就没什么可玩性,我甚至觉得它这个战斗体系比作为乙女游戏的绘旅人还无聊,纯纯堆数据,适合每天上班一边玩一边做其他事情的手游玩家,我战斗全部点的跳过,但凡有点可玩性需求都玩不下去。
游戏玩法太过混乱,我一个能在那么多游戏里如鱼得水的人,搞不懂这游戏为什么有这么多面板,强化战力需要那么多花里胡哨的操作,甚至有五个小地图你得一个一个去点,红点强迫症马上就去世,而且我万万没想到还要在这玩连连看,乱七八糟的玩法太多了,感觉就是野心太大啥也没做好,建议先专精一两点,随着后续更新逐渐加上新玩法会更好。
唯一的好处大概就是刷材料很方便,原地弹出点击就行,适合懒鬼,被明日方舟和原神迫害过的我真的泪流满面。
抽卡掉率很低,我总觉得比1999还要低一点,我个人习惯的抽卡机制参考明日方舟,1999比方舟低,这玩意比1999低.....就是说大家不要和马哈鱼比烂啊......
而且这游戏抽卡资源给的很少,现在内测给你送了三十抽,前五章一章五抽,加上任务能拿点钻石,基本抽完就没了,过主线也没有钻,都不知道以后抽卡资源从哪里拿。
美工,它这个立绘风格还算是比较鲜明,整个游戏美工不算特别华丽,但也过得去,全程live2D走剧情挺吸好感的,至少隔壁1999这么干的时候我一把子垂直入坑,不过有些动作轴有点生硬不自然。
战斗动画我....难评,说实话这种一个2D小人晃啊晃的我不是没见过,比如隔壁赛尔计划,但它家做的就有一种精致又可爱活泼的美感,让人生动地感觉到流畅和富裕,大招动画酷炫无比,至少我觉得很酷炫不违和。至于这边嗯,只能让人生动地感觉到一种贫穷的美感...虽然知道你小作坊可能确实没啥钱.....但大招动画都不做一个是不是有点过分.....
配音,能感觉到这个游戏很努力在请一些知名cv了,比如我的乙游老熟人赵路阿杰......但进入游戏剧情看到芥一张嘴那个语气我....绘旅人艾因和恋与白起造成的我对阿杰的夹子音刻板印象瞬间破裂,阿杰老师你怎么了老师你没事吧......(笑死)
但平心而论,有一些地方的配音过于浮夸,或多或少让人出戏,最后居然是会长的cv我觉得最贴脸......
剧情,挺好玩的,但过于散乱。看得出主角不是没脑子,遇上问题能冷静思考,倒不如说能做到不作妖添乱已经达到了及格线,还有很吸好感的吐槽役形象,战斗力不足应该是暂时性问题,我对成长型主控接受良好。人设虽然都挺常见的但塑造不错,林奈会长的乐子人形象已经深入人心.....另外求求你们了给副会长改个名字吧,给挺多角色都改个名字吧,太踏马中二了看着像极了从三年级小女生玛丽苏小说里截出来的.....王巫已经成为我心中新一代我梦寐以求的哥哥,触手是仙品啊仙品.....
我不理解为什么要把剧情拆的这么散,一个剧情章节里就没几句话,当然可能是我玩方舟和gal玩多了,习惯一看剧情半小时这种体验,但这也太散了吧,我觉得前四章完全可以归到一个大章节里啊,一个事件拆成四章你是在想什么东西.....游玩体感就是说两句打一架说两句打一架......
另外游戏剧情给我感觉有点浮夸,咱校长怕不是有点柯南体质,走到哪哪就来个炮弹误伤一下,而且校长现在成天出任务这干的真的是校长的活嘛,我本来还以为要管管学生啥的.....有些煽情的点也写得一般,至少我没怎么被触动到,唯一有点感触的就是明萱姐姐哄小猫那段,但觉得还是有些单薄,就,明明一个可以让人心梗的泪点你就只写到让人有点难过的程度。而且剧情张力严重不足,很难让人共情甚至震撼。
累了,先写这么点,想起来新的再补充。

