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说实话,我并不反感游戏之间的学(借)习(鉴),只要能把好玩的玩法,优秀的内容呈现给玩家,对玩家来说就是好事。因此。起初看到王者ip要出全明星大乱斗类游戏时很期待。于是,内测放出来就一直在抽资格。直到上次内测终于抽中,玩了起来。
开始,看见熟悉的角色以另一种形式出现,还是非常惊喜的,而且玩起来也很亲切。但是地图和玩法太单调,热情很快就消磨完了。
尽管这游戏是学习的大乱斗,但只学习到了一个玩法,仅此而已。地图过于死板。毫无灵性的贴图,没有互动性。角色技能上,也很单一:-(。后来参加问卷提了一些建议,这次内测总算改变了一些,在地图上加入了道具。(我当初反馈的是,在地图上加入一些互动性的机关,增加战斗乐趣。)但,即便是做出了优化,也依然没有改变地图死板的问题。而且更离谱的是。才内测阶段,就加入氪度极重的内容。(毫无意义的武器系统,抽卡也变得昂贵)。看着各种各样需要氪金的道具,我顿时对这游戏失去了兴趣,虽然我是一个七年王者玩家。
都已经2023年的下半年,网易开始卷薄利多销,米哈游还在卷高质量游戏的当下,腾讯居然还能做出一个借鉴别人还没借鉴好,却重度氪金的游戏。我只能说,很失望。而且很遗憾。我预感,这游戏会爆死。如果按照这个趋势发展下去的话。
开始,看见熟悉的角色以另一种形式出现,还是非常惊喜的,而且玩起来也很亲切。但是地图和玩法太单调,热情很快就消磨完了。
尽管这游戏是学习的大乱斗,但只学习到了一个玩法,仅此而已。地图过于死板。毫无灵性的贴图,没有互动性。角色技能上,也很单一:-(。后来参加问卷提了一些建议,这次内测总算改变了一些,在地图上加入了道具。(我当初反馈的是,在地图上加入一些互动性的机关,增加战斗乐趣。)但,即便是做出了优化,也依然没有改变地图死板的问题。而且更离谱的是。才内测阶段,就加入氪度极重的内容。(毫无意义的武器系统,抽卡也变得昂贵)。看着各种各样需要氪金的道具,我顿时对这游戏失去了兴趣,虽然我是一个七年王者玩家。
都已经2023年的下半年,网易开始卷薄利多销,米哈游还在卷高质量游戏的当下,腾讯居然还能做出一个借鉴别人还没借鉴好,却重度氪金的游戏。我只能说,很失望。而且很遗憾。我预感,这游戏会爆死。如果按照这个趋势发展下去的话。
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